プログラミング修正について
次のようなプログラムをコンパイルしたところ以下のようなエラーが表示されました。
struct monster{
int type; /* タイプ */
char trick[25]; /* 技 */
char trick2[25]; /* 技2 */
int tricktype; /* 技1のタイプ */
int tricktype2; /* 技2のタイプ */
int trickeffect; /* 技1の威力 */
int trickeffect2; /* 技2の威力 */
char name[10]; /* 名前 */
int power; /* 攻撃力 */
int diffence; /* 防御力 */
int speed; /* 素早さ */
int HP; /* 体力 */
/* 1,fire 2,water 3,nature 4,thunder 5,wind */
};
main(){
int a[2][3];
struct monster monster[5] = {
{ 1, "a", "b", 1, 2, 120, 80, "v", 60, 60, 60, 100},
{ 2, "a", "b", 2, 3, 120, 80, "w", 60, 60, 60, 100},
{ 3, "a", "b", 3, 4, 120, 80, "x", 60, 60, 60, 100},
{ 4, "a", "b", 4, 5, 120, 80, "y", 60, 60, 60, 100},
{ 5, "a", "b", 5, 1, 120, 80, "z", 60, 60, 60, 100},
};
struct monster monster2[5] = {
{ 1, "a", "b", 1, 2, 120, 80, "v", 60, 60, 60, 100},
{ 2, "a", "b", 2, 3, 120, 80, "w", 60, 60, 60, 100},
{ 3, "a", "b", 3, 4, 120, 80, "x", 60, 60, 60, 100},
{ 4, "a", "b", 4, 5, 120, 80, "y", 60, 60, 60, 100},
{ 5, "a", "b", 5, 1, 120, 80, "z", 60, 60, 60, 100},
};
inputmonster(a, monster);
・
・
・
}
void inputmonster(int x[][3], struct monster monster)
{
}
monsterbattle.c:497:2: エラー: 2 番目の ‘inputmonster’ の引数用の互換性がない型です
inputmonster(a, monster);
^
monsterbattle.c:27:6: 備考: expected ‘struct monster’ but argument is of type ‘struct monster *’
void inputmonster(int x[][3], struct monster monster)
^
monsterbattle.c:499:2: エラー: プログラム内に逸脱した ‘\357’ があります
printf("これからバトルを開始します\n\n");
^
monsterbattle.c:499:2: エラー: プログラム内に逸脱した ‘\274’ があります
monsterbattle.c:499:2: エラー: プログラム内に逸脱した ‘\233’ があります
monsterbattle.c:501:2: エラー: expected ‘;’ before ‘printf’
printf("player1は%sをくりだした。\n", monster[a[0][0]-1].name);
プログラムを修正したいのですが、正直どこを変えればいいのか全くわかりません。
お手数ですが1つ1つ教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いいたします。