ゲーム配信が重い
ニコニコ生放送でAVAというゲームを配信したいのですが、ソフトで配信を開始してゲームをプレイするとカクカクします。
スペックの問題ではないと思うのですが...
-PCスペック-
CPU AMD FX 8320
MB Asrock 970 Pro3
サウンドカード(念の為)X-Fi Professional Audio
GPU GTX 560Tioc
メモリ 16GB(4GBx4枚 1600)
他はSSDx1、外付けも含めHDDx3ついてます
今使用しているマウスでドライバソフトが重いという情報があり(Steelseries)、一旦アンインストールした状態で配信をおこなったのですが重いままでした。
なにもしない状態でのゲームプレイ時のFPSは200 FPS(上限MAX)でした
Dxtoryにて録画時 200fps→190fps~↑(ヌルヌル)
ゲーム内の機能で録画時 200fps→170~↓(カクカク)
配信の設定とゲーム自体の設定ですが、
1920x1080 フルスクリーン シェーダ3 影 一般仕様、 単一光源、フレーム安定化にチェック。
他は全て最低(速度)もしくはチェックいれてないです
配信設定
NiconicoLiveEncoder
ニコラボプリセット game-b
25コマ
ステレオ96k
16:9 640x360
映像設定はDirectXにAVAがでないため画面キャプチャーで指定して行っています
以上の設定で190fps代がでているのにもかかわらず少々カクカクしています。
Osu!の方の配信では、↑と全く同じ配信設定で 2000fps→800fps程に落ち、カーソルが飛び細々とカクカクしてちゃんとプレイできない状態です。(Osu!ではNLEの映像設定でDirectXを指定できるのですが指定するとOsuがカックカクになります)
AVA配信時CPU使用率60~85%
Osu配信時CPU使用率20%程です
説明の汚い長い文章になってしまいましたがどうか回答よろしくお願いします。