- ベストアンサー
MHP2Gでの攻撃力
弱点が雷のモンスターに対して有効な武器は下記の例ですと、 順番はどうなるのでしょうか? 宜しくお願いします。 1.攻撃力 100、雷属性 500 2.攻撃力 600、属性なし 3.攻撃力 200、火属性 400 4.攻撃力 200、麻痺属性 400
- みんなの回答 (4)
- 専門家の回答
質問者が選んだベストアンサー
- ベストアンサー
肉質による。 あまりにも属性肉質が低くなければ基本は 1.攻撃力 100、雷属性 500 2.攻撃力 600、属性なし 3.攻撃力 200、火属性 400 4.攻撃力 200、麻痺属性 400 提示していただいた通りのまさにこの順番となります。 ただし敵の火属性肉質が0の場合は、火属性攻撃は効きませんから、 3と4は同じダメージ、となる、その場合麻痺付いてる4の方有利ですね。 ちなみに敵の肉質によっては、 1.攻撃力 600、属性なし 2.攻撃力 100、雷属性 500 3.攻撃力 200、火属性 400 4.攻撃力 200、麻痺属性 400 こうなる事も大いにあります。
その他の回答 (3)
- arx7_arbal
- ベストアンサー率58% (84/144)
また、表示上の攻撃力が同じでも、武器の系統によって「ダメージ計算に用いられる数値」は違ったりします。 細かい所はモンスターハンターポータブル2ndの攻略本に記載されていますので、そうした書籍を参照してみるといいでしょう。 ただ、結局の所は自分の使いやすい系統の武器を使うのが一番です。 その中で属性の高いもの、攻撃力の高いもの、会心率の高いもの、斬れ味のいいものなどいろいろ生産して戦ってみましょう。 その中でもっとも「効いている気がする」武器が、結局は有効という事です。 なお、MHPは頭で戦うものではない、ということをおっしゃっている方もおりますが、厳密にはそうではなく 「火に弱いから、火属性の武器が良い」 「毒で大きなダメージを与えられるので、毒属性の武器が良い」 「シビレ罠が効かない」 「バインドボイス【大】を連発してくるので、高級耳栓をつけたほうが良い」 などの「知識」を身につけるのもまた成長です。
お礼
参考になりました。ありがとうございました。
- kamimori
- ベストアンサー率42% (6/14)
はっきり言いますあなたは間違っています。 MHPは頭で戦うものではありません! 属性?攻撃力?確かにそれは大切です。 しかし、一番大切なのは自分の使いやすい武器であるかどうかです。 もし、属性や攻撃力を考えるなら自分の防具を見てみるといいでしょう。 例えば、イヤンクックの防具の耐性が水が一番低いなら水がいいので。 切れ味を優先して次に攻撃力→属性で考えるのがいいです。
お礼
参考になりました。ありがとうございました。
- ms05ZAKU
- ベストアンサー率71% (149/209)
HR6の自称中級者です。 単純に弱点が雷といっても、『火も雷も弱点』のガノトトスやダイミョウザザミが相手なのか、『雷だけ弱点』のイヤンクックやショウグンギザミが相手なのかで変わってきます。 ついでに武器の『攻撃属性』が「斬撃」「打撃」「射撃」のいずれかも関わってきます。 と、かなり複雑なので具体例を挙げた上で簡単に解説します。 お相手はイヤンクック先生です。下のURLに基本データがあります。(MHP2のデータですが、MHP2Gと大きな変更はありません) http://www25.atwiki.jp/mhp2/pages/34.html#id_71054b2c データを見て頂くと分かりますが、クック先生の『頭』を「斬る」と武器ダメージの80%が入ります。さらに『雷』属性が付いていた場合、属性値ダメージの30%が追加で入ります。同様に『火』属性があるなら追加で10%です。 質問の武器で計算すると以下のようになります。 1.(100→80)+ 雷(500→150) = 230 2.(600→480)+ 0 =480 3.(200→160)+火(400→40)=200 4.(200→160)+0 =160 よって、この場合のダメージ量は「2>1>3>4」です。 ただし『有効な武器』と問われた時、4の麻痺属性が捨て置けません。状態異常効果が発動すると、属性値の10%が相手の耐性値から引かれます。耐性値が0になると状態異常となります。 クック先生は麻痺耐性値が100(データ参照)なので4番武器で3回麻痺効果が発動すると麻痺状態となり、10秒間身動きできなくなります。その間は殴り放題なうえ、ダメージが2倍通ります。 これを考慮すると有効な順番は「2=4>1>3」ではないかと私は思いますが、武器種別が『片手剣なのか太刀なのか』とか使用者の好みとかで答えが変わるのでここで話を切ります。 ・おまけ 『火も雷も弱点』ダイミョウザザミ http://www25.atwiki.jp/mhp2/pages/47.html#id_71054b2c 『頭』を『斬撃』した場合、 1. 50+175=225 2. 300 3. 100+120=220 4. 100 優劣は変わっていませんが1と3の差はほとんど消えましたし、2とその他の差も大分縮みました。理由はダイミョウの斬撃防御力が高いからです。硬い相手には属性武器が有効である例の一つです。 以上、長文失礼しました。
お礼
参考になりました。ありがとうございました。
お礼
参考になりました。ありがとうございました。