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戦場の絆

僕まだ戦場の絆では未熟です。そこでひとつ質問します。階級はどう上げるんですか?今は二等兵です。

みんなの回答

  • arex8316
  • ベストアンサー率19% (15/78)
回答No.5

伍長まではパイロットポイントを貯めておけば自然と階級が上がります。 しかし対人戦になってからが本当の闘いです。 拠点を攻撃するタンク役と護衛する近距離ユニットと格闘機、敵のタンクを攻撃して評価ポイントを上げて、さらに拠点を破壊して相手のモビルスーツを破壊して最終的に時間内に戦って戦力ゲージの多いほうの勝利となります。 300点以上でBランクで勝てばポイントが上がるでしょう 戦場の絆の言葉どおり味方との連携ず上手く取れていないと勝つの難しいです。 特にタンクは護衛してもらわないと拠点を破壊できませんから戦力ゲージの差がでてきます。 拠点を破壊したら戦力ゲージの4分の1減らせる上に敵のモビルスーツの耐久度の回復が出来ないために有利になるからです。

回答No.4

2ヶ月で上等兵~大尉まで急昇格した者ですが・・・ そんな者の話であればお聞き下さい。 階級を上げるためには、 パイロットポイントが増える事により決まります。 パイロットポイントを貯めるためには、 まずは、「撃墜されない」事。 撃墜されてしまうとせっかくの戦闘中のパイロットポイントが没収されます やられない為には、装甲値を上げたり、弾から避ける技術を 身に着ける事が大事です。 次に、 「命中率を上げる」事。 無駄撃ちせずに、弾を命中させれば、パイロットポイントが多くもらえます 「三連撃」をマスターすること。 自分はこれをマスターしてから急に階級が上がり始めました。 これくらいでしょうか。 昇格に向けてがんばって下さい。

  • musker
  • ベストアンサー率0% (0/1)
回答No.3

二等兵であれば累積ポイントで上がるのですが 実際は解りません 私はジオンで中佐になりました ふと連邦のMSにも乗ってみたくなりサブカードを作りました まだ50も乗ってないのに少尉になりました しかし累積ポイントではまだ上等兵にすら満たないです   つまりA・Bのランク制になってから、これまでと下士官の階級の昇格条件が変化したようです これについて今だ十分な検証がされておらず、 現在のところ正確ことは不明です ですから良い戦果を挙げれば早く昇格できるでしょう ただあまりそればかり気にしても楽しめませんよ 楽しみながら腕を上げればそのうち階級もついてきますよ そこで上達のためにWIKIを紹介します

参考URL:
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/163.html
  • Tubasajp
  • ベストアンサー率0% (0/1)
回答No.2

二等兵ってことで昇格したい気持ちはわかります。ですがゲームということなんでそんなことは気にせず、楽しんだ方がいいと思います! 階級の方は腕次第である程度昇格していきますんで、そのころにはWIKIなどを見て研究すると良いでしょう! 昇格条件は先に書かれているので省略します。

  • P-utsu
  • ベストアンサー率0% (0/0)
回答No.1

ええと、質問が、 ゲームシステムとして階級の上がる条件は?と、階級(ひいては技術)を上げるにはどのような立ち回りをすればよいか?という二つの意味に取れるので一応両方答えておきますと、 階級を上げるにはパイロットポイントを規定まで貯める と、一定以上の成績を取り続ける、の二通りの条件があります。 具体的には、パイロットポイント8000で一等兵に昇格、20000で上等兵に昇格、それより上の階級ではパイロットポイントは直接には関係なく、一定以上の成績を取り続けることができれば昇格できます。目安としては10戦で一階級上げることができます。 大佐以降の将官に昇格するには、その両方の条件が絡み、大隊内で一定以上のランキングを取った上でアベレージBを超えるような成績を取る必要があります。 詳しい値は参考URLのサイトで確認できるのでそちらを参照下さい。 このゲームでは、とにかく攻撃を当てないことにはスコアをとることは出来ません。相手の硬直(着地など)に合わせて撃てばだいたい当たりますし、攻撃対象を増やす(相手が複数いる、密集しているところを探す)ことができればその機会もぐっと増えますし、流れ弾が当たることもあります。 従ってスナイパーでもない限りは、とりあえず敵のいそうなところや当たりそうなタイミングでばら撒いていけば、特にマシンガン系ではある程度簡単に取れると思います。 格闘やタックルは、特に連撃が出来ない内だと、単位時間あたりの攻撃力が射撃に劣ることがしばしばです。したがって追尾による命中率の高さや攻撃機会一回当たりのダメージ量、接近戦における移動手段として格闘、射撃無効などのメリットを生かしきることが出来ない内は積極的に仕掛けていくことは上策とは言えません。もちろん格闘機においては別ですが。 そのくらいのことを頭に入れておけば、あまり深く考えなくても割と簡単に200くらいは取れると思いますので、頑張ってください。

参考URL:
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

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