※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:エラーの意味を教えてください)
エラーの意味を教えてください
このQ&Aのポイント
エラーの意味を教えてください
Windows XPでゲームを起動しようとした際に表示されるエラーメッセージです。CreateDeviceが失敗し、D3DERR_NOTAVAILABLEエラーが発生しました。このエラーがゲームの起動を妨げている場合は、Option.iniファイルを削除してください。
UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine のエラーの履歴が表示されています。
2007.12.2 08:42:26
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3016 MHz with 1023MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 6600 (6375)
Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_NOTAVAILABLE). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
このエラーの意味が知りたいです。
お願いいたします。
補足
2007.12.2 12:19:30 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3018 MHz with 1023MB RAM Video : MSI MS-StarForce GeForce 6600 (NVIDIA GeForce 6600) (6681) Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 857] <?int?Core.Errors.History?>: UClass::Bind <- (Class LineageMonstersTex.death_knight) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (death_knight 131721437) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (death_knight_t00 131721437) <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine ご回答有難うございます。 今度はこんなのが出ました><