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PCG-SR1のDirect3D対応について
SONYのPCG-SR1/BPを使っている者なのですが、Direct3Dが使えなくて困ってます。DirectXは最新の9.0cをインストールしているんですがDxDiagで見てみると「Direct3Dアクセラレータは利用できません」と出てます。このハードではDirect3Dには対応していないんでしょうか?よろしくお願いします。
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- Zhuravlik
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WikipediaのNeoMagicの項目から引用。 >性能は低くDirect3Dにも対応していなかったが、安価で実装面積が少ないという特徴を持つ。 つまり、DirectX9.0cどころか、全てのDirectXに対応していないようです。 ソフトウェア等で解決できる問題ではなく、物理的に不可能なので諦めましょう。 >MagicMedia256シリーズ >128bitのグラフィックエンジンを持ち、インターフェースはPCI。2.5MBのメモリとAC'97準拠のサウンド機能を統合している。 つまり、対応していたとしてもまともに動作しませんよ。 128MBや256MBが当たり前の時代にこんな容量では通用しません。 インターフェースも低速(通常はPCI-Expressx16かAGP8X)ですね。 32MBや64MBでも辛いのに16MB未満のVRAMなんて2D表示以外の存在価値なしです。 16MB/32MB(BIOSアップデートで追加された最大値)のVRAMを使用できるノートPCを所有していましたが、まともに3Dを表示できた例がほとんどないです。
- ZENO888
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http://www.sony.jp/ProductsPark/Consumer/PCOM/PCG-SR9/spec.html 発売時期からみて、スペック不足でしょう。 DirectX9世代よりかなり前のGPUですから。
お礼
そうですよね。ありがとうございました。
お礼
そうでしたか・・・。やはりハードが古すぎますよね。ありがとうございました。