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これってチート??

「モンスターハンターフロンティア」というオンラインゲームをプレイしているのですが、最近、不思議に思うことがありました。それは、ハンターレベルが1ケタなのに、レベル51~でしか手に入らない素材が必要な「ゴールドルナ~~」というシリーズの装備品を持っている人がいたことです。その時は新サービスで同アカウント・同サーバーに追加キャラを作り、レア度無視のアイテム転送ができるサービスを利用しているのかと思ったのですが、その後、公式サイトで調べると、そのサービスの実装は10月3日からとなっています(遭遇したのは、それ以前のことです)。これって噂で聞いたことのあるチートと呼ばれるのもを利用している人だったのでしょうか? 私が作った猟団の団員(中学生だと聞きました)がチーターだったらしく、キャラクターを削除されたようなのですが、チート行為なんて中学生にもできてしまう位に簡単なものなのでしょうか? ゲーム内のチャットでも、某オークションサイトでチートのツールが販売されているというようなことを聞いたのですが、こんなのを購入して不正をする人は、そんなに多いものなのでしょうか? モンハンFがオンラインゲーム初プレイになりますが、オンラインゲームにはチートはツキモノと聞いてはいましたが、ここまで浸透しているとは正直思ってもいませんでした。 私自身チート利用には全く興味はないのですが、無知なままゲームを続けて、知らない内に関わってしまうのも嫌なので、お詳しい方に、是非、教えて頂きたいです。よろしくお願いします。

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回答No.3

オンラインゲームではこちらのPC上でデータを弄くって送信し、サーバに間違った判断をさせる行為がチートと呼ばれます。 古くはファミコンの裏技、アレなんかもチートの一種ですがこっちはほとんど問題になっていません。 もともとメーカーが自ら想定して組み込んだものが多く、最終的に関連する利用者がプレイヤーだけなのでほとんど問題にはなりませんが、ゲーム自体をコピーするようなものでなければ実際の損害も無く、むしろ別の楽しみ方として売上に貢献する可能性があるためかもしれません。 オンラインゲームの場合、その他のプレイヤーの目にもとまるため、同じ契約条件でサービスを受ける利用者が、同様に扱われないのは非常に不満であるとの理由で問題になります。 テストのカンニングと一緒です、ばれれば罰がありますが、ばれなきゃいいみたいに考える人が多いため、またP2P等を介して簡単に入手・導入できるために現状は非常に良くないと思います。 これらの行為はゲームの正常な運営を妨げるだけでなく、RMTなどの犯罪行為へと繋がっていく危険性があります。 (RMTは犯罪ではないと考える人もいるようですが、運営会社の正常な運営を妨害し明らかに損害を与えていますので間違いなく犯罪です。ただそれに対する罰則が日本では明確にされていないために見送られる案件が存在するのも事実で、韓国やアメリカのように明文化する事を望む声が高まっています。) チートのツール自体は専門の会社が取り扱っています、オークションなんかに出てくるのは購入元を隠蔽するためだったりするので異常な値段がついて居たりします。また、そこに付け込んだ詐欺事案が後を絶ちません。 チートについて詳しくは以下等を参照 http://ja.wikipedia.org/wiki/チート No.1さんが仰るようなのはチート行為ではなく、一般ではクラッキングやクラックと呼ばれる完全な違法行為です。 以下の法などが適用されるかもしれません。 以下、刑法より引用 (電磁的記録不正作出及び供用) 第百六十一条の二  人の事務処理を誤らせる目的で、その事務処理の用に供する権利、義務又は事実証明に関する電磁的記録を不正に作った者は、五年以下の懲役又は五十万円以下の罰金に処する。 2  前項の罪が公務所又は公務員により作られるべき電磁的記録に係るときは、十年以下の懲役又は百万円以下の罰金に処する。 3  不正に作られた権利、義務又は事実証明に関する電磁的記録を、第一項の目的で、人の事務処理の用に供した者は、その電磁的記録を不正に作った者と同一の刑に処する。 4  前項の罪の未遂は、罰する。 (電子計算機損壊等業務妨害) 第二百三十四条の二  人の業務に使用する電子計算機若しくはその用に供する電磁的記録を損壊し、若しくは人の業務に使用する電子計算機に虚偽の情報若しくは不正な指令を与え、又はその他の方法により、電子計算機に使用目的に沿うべき動作をさせず、又は使用目的に反する動作をさせて、人の業務を妨害した者は、五年以下の懲役又は百万円以下の罰金に処する。 (電子計算機使用詐欺) 第二百四十六条の二  前条に規定するもののほか、人の事務処理に使用する電子計算機に虚偽の情報若しくは不正な指令を与えて財産権の得喪若しくは変更に係る不実の電磁的記録を作り、又は財産権の得喪若しくは変更に係る虚偽の電磁的記録を人の事務処理の用に供して、財産上不法の利益を得、又は他人にこれを得させた者は、十年以下の懲役に処する。 引用ここまで

mori4423
質問者

お礼

回答ありがとうございます。チート、RMT、クラッキング・・・ 犯罪にまで発展していくとは、もはやゲームは楽しむだけのものではなくなってしまったのですね。ゲームを不正にプレイして逮捕されるというのも、何とも言えない感じかします・・・ 

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その他の回答 (2)

  • gungnir7
  • ベストアンサー率43% (1124/2579)
回答No.2

>家庭用はサーバーに不正なアクセスをしないので問題にならないのでしょうか? オンラインに接続しない限りは各自の愉しみの中でしか帰結しません。 他人になんら害を与えるものでもないので規制してはいけません。 それにこうした解析行為は技術者を育てることにも繋がります。 将来の日本を支える技術者に成長するのなら、寧ろ奨励してもいいくらいです。 オンラインの場合は不正アクセスがよく引き合いに出されますが、 私はこのケースは不正アクセスで処理すべきではないと考えています。 不正アクセスとは文字通り許可なくアクセスすること、 本ケースでは利用者からの送信データの受付けは許可されているからです。 このケースで不正アクセスとか言い出したらどんな言論統制が待っているか、 そちらの方がはるかに怖いです。 >オンラインゲームの運営者はどうやってチート利用者を判別し、 >防止対策をしているのでしょうか 識別は主に通信ログといわれる記録です。 明らかにおかしいデータは検証すればすぐに分かります。 ユーザからの報告があれば通信ログをすぐに調べます。 他人のアイテムを盗むなどは明らかに犯罪になりますので。 肝心なのはセキュリティホールを潰すようにプログラムを更新することです。 そのための問題点を明らかにするために公開されているチートツールを 運営者側が購入することもあるのではないでしょうか。

mori4423
質問者

お礼

親切に回答頂きありがとうございます。個人で楽しむ分には問題はないのですね。確かに小学生からデータの解析などに興味を持てば、有能な人材を育てることもできそうですね。対象がTVゲームであることから、飽きずに熱心に取り組みそうですし。 アイテムの不正入手に留まらず、他人から盗むなんてことも可能なんですね・・・  運営者からアカウント削除をされたプレーヤーも出ているようですが、プレイしている全ての人の通信ログを監視するのは不可能な感じもしますし、他のユーザーから怪しまれない程度に利用しているような人もいそうですね。たとえアカウント削除を受けたとしても、新規で契約してまたプレイ可能?な感じですし、チート対策を強化しても新しい手段を考える人もいそうなので、最終的にはプレイヤーの良心の問題ということになってしまうのでしょうか・・・

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  • gungnir7
  • ベストアンサー率43% (1124/2579)
回答No.1

>チート行為なんて中学生にもできてしまう位に簡単なものなのでしょうか 誰にでも簡単にできるように手順が公式化されているものがあります。 このようなものは小学生でも操作できます。 周りにお兄さんや20代の親戚がいれば楽勝でしょう。 数年前にヤフオクで小学生が詐欺事件をはたらきました。 子供でもその程度の知恵はあるとみるべきです。 チートで難しいのはいうまでもなく解析です。 基本的にコンピュータの2進数には精通していなければなりません。 その上にどのコードが相当するのか、検索には地道な努力が必要です。 その上、オンラインゲームは通常の家庭用ゲームと違って データは提供会社のサーバにありますから、 改竄にはこのセキュリティホールをつくことも見つけなければなりません。 ここまでするには工学的に相当なスキルを持っていないと無理です。 反対に言えばチートが横行するオンラインはそれだけセキュリティが甘く、 ユーザ離れがおこる一因にもなりますので、 各社とも監視体制はそれなりにあり、通常は厳しい規約が用意されています。

mori4423
質問者

お礼

回答ありがとうございます。1から解析をするとなると、誰にでもできるということは無いのでしょうが、誰かの解析結果を利用する位なら確かに誰にでもできそうですね。 また、家庭用ゲーム機の場合、普通にチートツールが玩具屋さんで売られているということに驚きました。家庭用の場合、オンラインとは違い、サーバーに不正なアクセスをしないので問題にならないのでしょうか? 店員さんは小学生も買っていくと言っていたので、家庭用→オンラインというチート利用の流れができてしまっているとなると、恐ろしい話です・・・ オンラインゲームの運営者はどうやってチート利用者を判別し、防止対策をしているのでしょうか・・・? チート利用を隠すチートなんてものも出てくるような気がします・・・

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