windowsアプリケーションの画面デザインについて
初めまして。
windowsアプリケーションを作ろうと思いまして、visualc++を使い始めましたが、画面をデザインしているところで疑問に思ったことがありますので質問させて頂きます。
webアプリだとhtmlやcssを記述することにより画面のデザインが決まります。
私の当初のイメージでは、windowsアプリケーションも同様にソースを記述することで画面をデザインするものだと思っていました。
しかし、visualc++を使用してみると、画面のデザインはソースを記述するのではなく必要なオブジェクトを基盤となる画面に追加していく形で行うようになっていました。
あくまでも個人で作っているので、この方法が一般的なのかという判断をつけることができません。
また、この方法だとwebアプリほどのデザイン性は実現できないように思います。それは単に私の使い方が悪いのかもしれませんが。
長くなりましたが、まとめますと、
(1)visualc++での画面デザインは一般的なのか?
(2)webアプリのようなデザイン性と機能性に優れた画面は作れないのか?
以上です。宜しくお願い致します。
お礼
返信ありがとうございます! 画面のプロパティで変更してペイントで確認してみました、 見事に何処を指した用語なのか分かりました・・。 早い回答本当ありがとうございました、では回答を締め切らせて頂きます。