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車のCGは作品か?
今大学生で、個人的に3Dを勉強しています。 今度希望者が学校内の場所を借りて作品を展示しようということになりました。 それに作品を出そうと思っています。 いくつか出そうと思っているのですが、車を3Dでつくって出そうと思っています。 そこで質問なのですが、車のCGで果たして作品と呼べるか? 前から気になっていた事なのですが、普通の人が見たときに 車のCGが置いてあってなんと思うのでしょうか? どこまでいけば作品と呼べるのでしょうか? 自分では背景があってストーリーも感じられれば良いかと思っています。そうなると実写と合成くらいまでいけば作品になるでしょうか? ご意見をお聞かせください。
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作品。 その車の3Dの作り込みや完成度が高い程良い。(当然と言われれば当然だけど) 例えば車体とタイヤ、ハンドル、シート、有っても窓ガラスENDだと お菓子の空き箱に割り箸を挿してロボットと言い張る造詣に近い物がある。 車を作り込んでいくと車体の表面素材やガラスの反射率などの問題でどうしても背景が必要になってくるだろうけどそういう素材は3Dでも有るのでそういうのは適当な町並みでも持ってくれば良い。 飽くまでも、車をメインにしたいなら、という話。
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>>例えば車体とタイヤ、ハンドル、シート、有っても窓ガラスENDだと >>お菓子の空き箱に割り箸を挿してロボットと言い張る造詣に近い物がある。 >この件がよくわからない 特定の角度からだけ見える部品のみで構成してあるという話。 タイヤは円柱にホイールのテクスチャで終っていたりすると縮小では判らないけど「車」という題材ならそんな画面構成は絶対しないよね? いかに少ないポリゴン数でそれらしく見えるかを追求するなら別のタイトルが付く筈。 そんな台形と円筒とかだけでできてるような物を習作でなく「作品」と呼ぶのはどうかという話。 習作も作品と言えば作品だけど、作成者として習作を惜しげもなく自信を持って「作品です」と言い張れるかどうか・・・
お礼
なるほど、そういう意味でしたか。 元来人一倍自信がないものですから、そのようなものを作る気はないです(笑 いま皆さんのおかげでやる気が出てきたので初めてのスプラインでがつがつ形作っていってます。ありがとうございました。
- kei0909
- ベストアンサー率35% (6/17)
作品だと思います! 3Dで、すっごい人の作品ってやっぱりすごいし。 うちの学科の先生も、自分のHPに「3Dレンダリングスキル」っていうページに自分の3Dの作品載せてますよ。 車でも何でも、自分の作ったCGの作品集作って、ファイルしてポートフォリオにして、就活でも使えるくらいのレベルにすればもう完璧っ!! 車なら、手描きのマーカスケッチとかもめっちゃかっこいいんですよねぇ・・・手描き上手い人ってかなり尊敬します・・・。 背景とかは、別に変に人物とか入れなくても、フォトショで合成とか・・・疾走感を表現する色や斜線を入れたりしたらかっこいいかもですね! ファイトです☆
お礼
ありがとうございます。 そうなんですよね、手書きのスケッチってものすごいですよね。光り方とか。 すごい人はすごい。これは何にでもいえますよね。 まだすごいとはいえないレベルなのでまずはレベルあげることにします。
- nemosan
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>車のCGで果たして作品と呼べるか? 問題は貴方が何を見てもらいたいか? だと思いますが…たとえば ・自分がデザインしたオリジナルの車体デザインを見せたい。 ・既存の車種を正確に再現した、CGのテクニックを見せたい。 ・「車のある風景」という1枚の絵としての情感を見せたい。 等々 どこまで描けば作品になるかは、それが表現出来た!と自分で納得できるかどうか? だと思うけど。
お礼
そこが問題なんですよね。デザインはできないので既存の車種を再現するわけですが、CGテクニックというのがCGに興味のない人にわかってもらえるか。ふ~んていうかんじで素通りされちゃいそうで不安なのです。 今回はテクニックを見せるという目的で作る事にします。
お礼
そこまではっきり言われるととてもうれしいです。 やる気が出てきます。 >例えば車体とタイヤ、ハンドル、シート、有っても窓ガラスENDだと お菓子の空き箱に割り箸を挿してロボットと言い張る造詣に近い物がある。 もうしわけないですが、ここの件がよくわからないのですが、窓ガラスで終わってるとしょぼいという意味でしょうか?