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オススメの格闘ゲームは?
ストーリー重視にする私にしては珍しく、格闘ゲームな気分です。 私に火をつけたのは、【ギルティギアXX/】なのですが、他の格闘ゲームもやりたくなったので、皆様のオススメを教えていただきたいです。 オススメというよりも、格闘ゲームの紹介という感じで書いてくれると嬉しいです。 募集条件はできれば「アーケードタイプの格闘ゲーム」です。 スマブラ辺りから増えてきた「簡単コマンド・爽快操作」みたいなのはちょっと遠慮します;
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- s-aint
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・北斗の拳(PS2) ギルティと似たようなシステムなのでただプレイする分にはすんなり入れるかと思います。 しかし、動画サイトなどで検索するとわかりますが、このゲームには様々な永久コンボが存在します。 対戦に飽きたら、ひたすらそのコンボを練習してできるようになると達成感もあります。 今でも少数ですが、ゲーセンにおいてある所もあります。 ・スーパーストリートファイター4(PS3・XBOX360) 現在もゲーセンで稼働中ですが、家庭用でもネット対戦がまだ盛んに行われています。 地味な刺しあいのゲームですが、いかに相手の後の先を取るかが重要なゲームです。 キャラもそれなりに多く、小技やテクニックなどが多いので、練習のし甲斐があると思います。 ・ブレイブルー(PS3・XBOX) ギルティの後継のようなゲームです。 システム面ではギルティのシステムに少し追加したような感じです。 一人で遊ぶ用のモードも盛りだくさんなので、対戦しなくても面白いゲームかと思います。
- stockholm
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古いものしかわかりませんが、 「餓狼伝説SPECIAL」 初期餓狼シリーズの集大成です。NEOGEO黄金期に一番盛り上がった作品だと思います。2つのラインを使うシステムが特徴でした。 「ストリートファイター2ーX」 スト2の最終作。スーパーコンボ(超必殺技みたいなもの)が加わって、対戦の幅が広がりました。 「ワールドヒーローズ2」 歴史上の偉人をモデルにした、対戦格闘。基本的にスト2と同じ。 「サムライスピリッツ」 剣を使った、対戦格闘。敵に切られると「怒りゲージ」が増し、いっぱいになると攻撃力が増す。2発で死ぬことも。また、剣攻撃を防御されると、切った側が弾かれ、隙ができる。といった、戦略性の高いものでした。 「ヴァンパイアハンター」 ヴァンパイアの続編。通常の連続技のほかに、パンチ・キックをタイミングよく押すことで連続になる、「目押しコンボ」があり、たたみ掛ける快感があります。空中ガードもあり。 「ザ・キング・オブ・ファイターズ 95」 SNKのキャラが出演する、お祭りゲームです。「避け攻撃」がユニークで、相手の攻撃をかわし反撃でき、キャンセルもかけれる。というシステムで、うまく使えるかが重要なゲームでした。このシリーズはラスボスが異常に強いとおもいます。 90年代の格闘は結構面白いものが多いと思います。 今の格闘ゲームになれてしまうと、難しく感じると思いますが。 「ワールドヒーローズ2」と「サムライスピリッツ」以外は今でもリメイクなどで販売されていると思います。