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ポケモンの新作について…。
最近ポケモンが久々にプレイしたくなり 新作のダイヤモンドverの購入を考えているのですが。 あまり面白くない、というような噂をよく耳にするのですが。 実際のところはどうなのでしょうか…。 操作性などに付いての意見を聞かせて頂けないでしょうか^^; 以前TVで観た特集の際、技を発動してダメージを与えた後の 相手のHPが減るまでに時間がかかっていたような気もするのですが、 これはやはり遅いままなのでしょうか^^; 乱文にて申し訳ありませんが、 どなたかご意見を聞かせて頂けないでしょうか。
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あまり面白くないと言うのも、みんな散々やってきているからと言うのもあるでしょう。 なにしろ、1作目が発売されてもう10年になりますからね。 言ってみれば、やっていることは同じですから、飽きている人もいるでしょう。 それでも私は面白いと思います。 今でもポケモンにボールを投げて、そのボールが3回転がって収まるまでの緊張感がたまりません。 単純ながらに実力と運を賭けたバトルも不思議と未だ面白いと感じています。 ポケモンの種類や技、とくせいも増えたり、タイプごとにではなく 技ごとに打撃系と特殊系に振り分けられるなど、戦略性も増しています。 ポケモン図鑑も、今では400を超えるほどになっていますが、 「これだけの数を集めなければならない」のではありません。 「これだけ楽しみがある」と考えればよいのです。 操作性の面では、アドバンスのシリーズとさほど変わりないくらいでしょうか。 タッチスクリーンによる技の選択は、やりやすいですね。 戦闘のテンポは遅いですが、実際に時間を計ってみれば、 遅くは感じるだけで他のRPGとさほど変わりません。 メーターの早さも、そのポケモンのHPの量にも関係します。 多ければ多いほど動きも遅くなります。 草むら等でのポケモンの出現率も多くなったような気はしますが、 鬱陶しければレベルの高いポケモンを先頭にして「むしよけスプレー」を使えば 100歩の間レベルの低いポケモンは一切出なくなります。 さらに歩数の続く「シルバースプレー」「ゴールドスプレー」もあります。 あと、「せってい」で戦闘アニメを「みない」に設定すれば、 バトルを少しでも早く進められます。 でも、ここぞと言う時には「みる」で楽しみたいところでもあります。 良い作品にも悪い評価は多少はつくものです。 作品に多くを望みすぎるとそれだけ失望感もあるでしょうし、 あるもので楽しもうという考えがあれば、悪い部分を超えて楽しむこともできます。 良い評価と悪い評価は背中合わせですし、 人類全員が評価する絶対的に良い作品なんて作れるわけがありません。 最近は物があふれていますからね。昔に比べみんな贅沢になったかなと思います。 多少の悪い評価を気にしすぎていては、欲しいものすら手に入らないでしょうね。
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今回は旧作に比べてゲーム本編よりもコレクター的要素が強いですね。レアアイテムとか、地下の発掘とか。合わない人にはすごくつまらないと思います。 それから戦闘のテンポが遅くてイライラします。エンカウント率も高くて草むらの中が歩けないですしね。
お礼
返信有難うございます。 コレクター的要素ですかぁ…(汗笑) よく考えればそれだけやり込める要素もあるって事ですよね…^^; やはり戦闘のテンポは遅いのですね…、 テンポの速い戦闘を望んでいたのに…ちょっと残念です。 エンカウント率が高いのは虫よけスプレー等で 下げられるといっても…うーんん…(==; もう少し考えてから購入をきめたいと思います。 貴重な意見有難うございました。
お礼
返信有難うございます。 確かに、私も初代の青verから始めた者です…^^; もうアレから10年も経つのですね…。 戦略性の新しい要素については あまり知らなかったので少し興味がわいてきました^^ それにしてもずかんの数が400超えとは…、驚きました(笑) 確かに楽しみは多そうですね。 操作性もアドバンスと然程変わらないのですね… ちょっと安心しました^^ 戦闘が遅い、という部分ではちょっと不満が残りますが そんなでもないのですね…^^; もう少しよく考えた上で購入をきめたいと思います。 長文での貴重な意見有難うございました。