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差枚数の計算式
差枚数の計算式がわかりません 想像ですが「総回転数-リプレイ確率を割った回数」を出してそこからBRの総獲得枚数を引いてあとは総獲得子役を引けばでると思うのですが・・・? 例えばリプ確率1/8でベルが1/8チェリーが1/8ブドウが1/8という機種があって2000回転で閉店した場合リプ確率を引いた1750×3がIN枚数でBR合計の獲得枚数を引いて、さらに1750÷それぞれの子役の確率を引いたOUT枚数の合計をOUT枚数-IN枚数したものが差枚数って感じであっていますか? 大変わかりずらい文章&間違ってると思うので分かる方よろしくお願いします
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差枚数ですから OUT枚数-IN枚数です OUT枚数は払出しの総枚数ですから、リプレイも含めます BB(確率1/300、平均380枚)、RB(確率1/600、130枚)はもちろん、 リプレイ(確率1/8、3枚)、ベル(確率1/8、6枚)、 チェリー(確率1/8、3枚)、ブドウ(確率1/8、10枚)として計算します。 BB2000G×1/300×380枚=2533枚 RB2000G×1/600×130枚=433枚 リプレイ2000G×1/8×3枚=750枚 ベル2000G×1/8×6枚=1500枚 チェリー2000G×1/8×3枚=750枚 ブドウ2000G×1/8×10枚=2500枚 OUT総数=8466枚 IN枚数は毎ゲーム3枚ずつの他に BB、RBの消化中の3枚、1枚も入ります。 2000G×3枚=6000枚 BB2000G×1/300×25G×3枚=500枚 BB(JAC)2000G×1/300×(8G×3set)×1枚=160枚 RB2000G×1/600×8G×1枚=27枚 IN総数=6687枚 8466枚-6687枚=1779枚(出玉率127%) 全て2000G×~~となっているので、 式としてはもっと簡単に出来ます。 算数は苦手なので「計算式」に関しては他の方にお任せします(笑)
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- yuchin-goo
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適当に書いたので、後で気付きましたが BB(確率1/300、平均380枚)と書きましたが 「獲得枚数が380枚」なら、 IN枚数も含まれているので、後のIN枚数は計算に入れません。 それにしても、ブドウが1/8だと、儲かりますねぇ♪
お礼
丁寧にありがとうございます。 これ見る限り計算式はなさそうですね・・・汗 地道に出すことにします