ストリートファイターでブロッキングが無くなった理由
ストリートファイターで、ブロッキングが無くなったのは何故ですか?
お世話になります。
格ゲーの中で、ストリートファイターIII 3rd Strikeは
歴史に残る名作だと思っております。
その理由として、
・秀逸なキャラデザイン、アートワーク
・調整されたゲームバランス
・EXゲージ(現在のSF5まで採用)
・ブロッキングシステム
などがありますが、その中でもブロッキングが一番好きです。
これは相手の攻撃を読むという意味では非常に高い技術が
必要とされ、非常に華がある動きだと思います。
ウメハラさんの「排水の逆転劇」も、
ブロッキングがあったからこそのシーンですよね。
ストリートファイター4ではセービングというものがありましたが、
ブロッキングほど頻度が少ないのでイマイチでした。
また上級者に「グラ潰し」という高度な技術もありましたが
見た目には全く分からないのでこれも地味です。
ストリートファイター5ではブロッキングは復活していないようですが、
なぜ以降のゲームに引き継がれていないのでしょうか?
(使われたのはカプエス2のみ)
・ゲームバランスが崩れる
・バランス調整が非常に大変
といった理由を考えましたが・・・
想像でもよいので、ご意見頂けましたら幸いです。