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エゥーゴ vs. ティターンズ と ガンダムvs. Zガンダム

ガンダムはあまり詳しくありませんが、最近エゥーゴ vs. ティターンズをかってとてもハマっています。 続編の ガンダムvs. Zガンダムも興味があるんですが、 アクション面で大幅な変化があったらかおうとおもっているのですが・・ 2つくらべてどうちがうかおしえてください。

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  • wago
  • ベストアンサー率46% (143/310)
回答No.3

HC(ハイパーコンビネーション)の選択が広がっています。 エゥーゴ vs. ティターンズで(エゥティタ)は、一つで、L1を押すと発動で、仲間への指示を使用と思って誤って暴発する事がありましたが、発動がL1の2回押しになりましたので、仲間への指示も出来るようになりました(とくに通信対戦だと非常に助かります)。 HCも、強襲(エゥティタのHCと同じで攻撃を受けても怯まず、大ダメージを与えられます)、復活(ライフが0になった時自動発動。体の一部が破損し、ライフが復活し再度戦えます)、機動(移動速度が大幅アップ)という風に使い分けられます。 アクション面も結構変わっています。 MS、MAのアクションの変化や攻撃力など調整されています。 例ですが、ギャプランの変形撃ちの威力低下、移動速度が大幅に遅くなっています。シャア専用ゲルググの格闘の変化なども。 スーパーガンダムのビームの壁・建造物の貫通能力が無くなりました。Zガンダムも、ハイパーメガランチャーの鬼誘導、誘導力の低下もあります。全体的に弱体化しているような気がします。 画面はややMSが小さくなり、見やすくなりました。 MSやMAもいっぱい追加されています。 連邦VSジオンDXのものやステージも追加されています。 追加というか、いままでの作品をまとめたって言う感じも・・・。 ZZガンダムなど新機体もありますね(ただしあまり使い物になりません)。コレクションなどいろいろと楽しめると思うのでエゥティタがおもしろかったら損はないと思います。 ただ、ミッションは難しくはないのですが、かなり作業的になるので注意が必要です。

ryu-ku
質問者

お礼

結構かわってますねぇ。MSがいっぱい追加されているのはうれしいですね。検討してみます、有難うございました。

その他の回答 (3)

  • derorian
  • ベストアンサー率18% (17/93)
回答No.4

基本的にガンダムvs. Zガンダムは ゲーセンであったエゥーゴ vs. ティターンズDXというゲームの強化移植版なので基本的な違いはありませんが 下の方々が書いてるとおりかっても損はないと思います。 あと今月からゲーセンで稼動したエゥーゴ vs. ティターンズの続編のガンダムSEED連合VSザフトは今までシリーズと全然システムが変わっていて100倍はおもしろいです。ぜひやってみてはどうですか?

ryu-ku
質問者

お礼

わかりました。ありがとうございます。 ガンダムSEED連合VSザフトおもしろそうですね! 公式ページでみました。これもPS2に移植してほしいですね♪

  • aozola
  • ベストアンサー率12% (72/563)
回答No.2

キャラクターとMSが増えてますね、あと古い方エウーゴVSの方ではガンダムに出てきた昔のグフとかのMSの性能が低かったのが、新しいVSZの方では調整されてますね、ローコストのMSは弾が増えてたりして全体のバランスが取れてます(サイコガンダムのビームコートが弱くなってるとか)、あとはZGに出てきたキャラクターになって、シナリオを進めるモードがあって、MSを強化しながら話を進めたりします。

ryu-ku
質問者

お礼

なるほどぉ。バランス調整されてるんですね♪ 参考になりました、有難うございました。

  • bu-cla
  • ベストアンサー率31% (143/459)
回答No.1

登場するMSの数。 宇宙世紀モード。ガンダムの世界に出演するキャラを疑似体験するモードですが、量がハンパじゃないです。終わりが見えない感じしてきます。最高に面白かったですが。

ryu-ku
質問者

お礼

やりこみ要素があるんですかぁ。。おもしろそうですねぇ。 ご回答ありがとうございます。