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ダーククロニクルの面白さって?
中古で安く売っていたのでダーククロニクルを買いました。 一週間くらいやってますが、イマイチハマりません。 発明とか、ジオラマとかが妙に面倒で、というかあまり把握できてません。 あと、すぐに武器が壊れたりで修理が欠かせないというのも…。 中古でもせっかく買ったのでなんとか楽しめるようになりたいのですが、このゲームの魅力をぜひ教えてください。
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ジオラマで街を作る為にアイテム求めて敵と戦ったり釣りをしたり武器を改造して発明して・・・ 戦うだけのゲームではなくストーリーを追うだけのFFのような紙芝居ゲームでもありません でもその売りの部分が「面倒」と感じる方には向かないかもしれません このゲームの魅力は一言で言えば「末永くやり込める」事です ただクリアするだけでなく色々な遊び方ができます ただソフトだけではなく「ダーククロニクルクロニクルナビゲーター」のような攻略本がある意味、必須なくらいのゲームです http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4087792080/ref%3Dnosim/accessuporg-22/249-5476715-1714757 もしかしたら質問者の方はこういったやりがいのあるゲームではなく「紙芝居ゲーム」を求めていたのかもしれませんね
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- saku_sakamoto
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ダークロは「名作になりきれなかった名作」…感のある作品なので、 (↑個人的感想です) ドラクエやゼルダに比べると、うーん、どうでしょうか。 発明やジオラマは少しダルイと思います。 写真を撮って喜んだり、ロボファイトで敵を駆逐するのがいい感じです。 戦闘は、ゲーム後半はダレがちなので、サクサクっと鍵だけゲットして行くといいですよ~。 アイテムコンプやメダルコンプを自らに課してると、苦行になります。(w
お礼
ありがとうございます。 なんか発明やジオラマが完全なサブイベントみたいで、今ひとつやる気が起きないんですよね。 もしかしたら本当にサブなのかもしれませんが。 とりあえず、コンプリートは考えずにサクサクと進んでいくようにします。
お礼
ありがとうございます。 いわゆる、やりこむタイプのゲームなんですね。 今までで私がハマったのは ドラクエ、トルネコの大冒険、ゼルダの伝説なんですが、向いてないのでしょうか? 確かに攻略本が必須であろうと思います。しかし、高いですね~!