1839cc の回答履歴
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- VC++ のマウス入力
visual c++のAPIでアクションゲームをつくっていてアクションはWM_TIMERに50ミリ秒に設定しておいています。マウスも使いたいのでWM_LBUTTONDOWNで左クリックが押されたフラグを立てるようにしたのですが効かない時があります。 WM_TIMERの処理の最後にフラグをfalseにするようにしています。 WM_LBUTTONDOWNの代わりにWM_TIMERでGetKeyStateでフラグをたてるとちゃんと動きます。 どうすればマウスがちゃんと効くようにできますか? よろしくお願いします。
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