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photoshopについて
人物レタッチの際に色々なレイヤー、コピースタンプと修復ブラシで修復したレイヤー(個別で、目、口、肌、髪、体) トーンカーブ、などをどんどん元のイメージに載せていき その後で服のしわなどを修復(すごく細かい目です服が、ボケてません)、新しいレイヤーで作業をする際、修復ブラシだと合わないんですが、いい方法ありますか? ちなみにスポイト修復のコンテンツに応じる機能でも、もとめる結果にはなりません。 簡単じゃなくてもいいんですが、確実にキレイにできる方法を知っている方 教えて下さい。
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最終的には描くしかないでしょう 後は貼付けたオブジェクトを変形させながら細かく繋いでいたりもしますけど
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- mac1963
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修復系のツールは境界線をなじませるためにぼかして境目を目立たなくしますが単色の場合以外はぼけて使えません スタンプツールで細かく作業するか奇麗な部分をコピーしてレイヤー分けて合成するしかないです ただシワをなくすと違和感だけが残る場合も有るのでひずみ等も駆使及び有る程度影を書き込んだりして違和感が内容に作業する必要が有りますよ
- tnmg4
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私の場合は古い「Photoshop ver.6」ですが、以下のような手順でレタッチしています。 先ず、オリジナル画像を「レイヤー複写」してから、「フィルタ」→「ぼかし」→「ぼかし(ガウス)」で「半径(R)」を、あなたが望まれるぼかし具合に「pixel数」を指定して「OK」をクリックします。私の場合は人物の服装を不自然にならない程度にぼかす場合は、「2~4pixel」程度にしています。 その後に、ぼかした画像レイヤーを「消しゴムツール」で、修復したレイヤー(個別で、目、口、肌、髪、体)の部位のみを、丁寧に消していきます。 最後に、留意すべき点としては、各レイヤーの「不透明度」を不自然にならない程度の「%」に設定します。
補足
ありがとうございます。 ですが、ぼかし入れたくないんですが 服にもピントが合ってる写真イメージなんです。 これだとぼかしてますよね? シャープなイメージで(服)スタンプや修復ブラシで合わない時は 描くしかないんですかね?
補足
ありがとうございます。 とても参考になりました。 やはり他の所から(イメージ)持ってくる方法が合理的ですか、 大部分はそのやり方で大丈夫ですが、どうしても合わない部分は 描くしかないんでしょうか?