※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:クリッピングパスの境界線?)
クリッピングパスの境界線に関する質問
このQ&Aのポイント
クリッピングパスの境界線に関する質問です。境界線のぼかしの手順は何のためなのか、IllustratorとPhotoshopでの違いやぼけている対象物でクリッピングパスを作成することの可能性についてお聞きしたいです。
クリッピングパスの境界線に関する質問です。境界線のぼかしの手順は何のためなのか、IllustratorとPhotoshopの違いやぼけている対象物でクリッピングパスを作成する方法について詳しく教えてください。
クリッピングパスの境界線についての質問です。境界線のぼかしの手順の意味やIllustratorとPhotoshopでの違い、ぼけた対象物でのクリッピングパス作成の可能性について教えてください。
Photoshopでのクリッピングパスについての質問です。
わたしの会社では以下の手順でクリッピングパスを作成するよう言われてます。
1作業用パスを作成
2選択範囲を作成
3境界線の調整でぼかしをくわえる
4選択解除
5クリッピングパスへ変換
それで質問とは、上記の境界線のぼかしの手順は、何のためだろう?ということです。
会社の方はこれで、Illustratorでよんだときに、境界線がぼけるんだと言われたのですが…
ユーザーガイドには↓
注意: パスはベクトル形式で描画されるので、エッジがはっきりしています。画像クリッピングパスを作成するとき、シャドウ部分などにあるぼかしたエッジの不鮮明さを維持することはできません。
とありますので…。
わたし自身はIllustrator知識はなく、Photoshopしか使用したことがないのですが、
ぼけている対象物でクリッピングパスを作成するのは不可能なのでしょうか?
それともそういったものはIllustratorの方でぼかすのが普通なのでしょうか?
重ね重ねの質問で申し訳ないですが、教えていただきたいです。
ちなみに納品の時は必ずTiff形式です…。
よろしくお願いします><
お礼
お返事が遅れて申し訳ないです! 何がわからないかが、わからないぐらいのレベルだったので、 本当にありがとうございます>< 自分でももっと勉強しようと思います。 親切にしていただいて、本当にありがとうございます。 助かりました!