※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ミリゴ、モンキーターンの内部モードについて。)
モンキーターンとミリオンゴッドの内部モードについて
このQ&Aのポイント
モンキーターンでは、通常Aモード、通常Bモード、天国モード、超天国モードの4つのモードがあります。それぞれの特徴として、天井到達ゲーム数が変化することが認識されています。
ミリオンゴッドでは、表モードと裏モードの合計10つのモードがあります。各モードには、ARTの当選期待度やモードの移行率などが異なる特徴があります。
ボーナスの当選確率は変更しないべきですが、ARTの当選確率は変更しても問題ありません。
すっごく初歩的な質問をさせて頂きます。
モンキーターンでは、「通常Aモード」「通常Bモード」「天国モード」「超天国モード」の四つの
モードをもっており、それぞれの特徴として、天井到達ゲーム数が変化するものだと認識しています。
そして、ミリオンゴッドでは、7つの表モード、そして3つの裏モードがあり、
それぞれのモードの特徴としては、ARTの当選期待度が高くなったり、低くなったりするのと、
モードの移行率が高かったり、モード滞在率が低かったりしています。
以上を踏まえた上で質問させていただきます。
(1)モンキーターンはモードによって、天井到達ゲーム数が変化するだけなのでしょうか?
たとえば、ART当選率が変化したりするのでしょうか?
(2)ミリオンゴッドは、なぜこんなわかりにくいつくりをしているのでしょうか?
(3)ボーナスの当選確率は変更してはいけないと思います。
しかし、ARTの当選確率は変更してもよいのでしょうか?
たくさん質問してしまったのですが、
この中の一つでもいいので、わかればお答えください!
宜しくお願いします。
お礼
詳しいご説明ありがとうございました! 助かりました!