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カウンターストライクソースを快適にする方法
- カウンターストライクソースを快適にするための方法について質問しました。CSOのように固まることがあるのか、購入前に不安があるため質問しました。
- CSOの動作に不満があり、カウンターストライクソースを快適にするための方法について質問しました。PCの性能やCS:Sの特徴について詳しく知りたいです。
- カウンターストライクソースをプレイするためのPCの要件や快適な環境について質問しました。CSOのように固まることがあるのか、CS:Sの購入を検討しています。
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質問内容からあまりPCのスペック等に関しては、あまり良くわからないものと推測します。 まず基本的に3Dグラフィックゲームで重要なポイントとして、グラフィックボードが挙げられます。 一般的なメーカ製PCでは汎用性と安価性を重視する為、汎用利用では影響が低いグラフィック関連を削る場合が殆どなので、一般的には3Dグラフィックゲームには向きません。 また、ノートPCは構成上、廃熱性が低く、部品等の交換が殆ど出来ない為、同様にグラフィック類を落としている上に、全体的に、同じスペックのデスクトップより性能を抑えてあります。 さらに、貴方が持っているPCのように、グラフィック専用メモリを拡張メモリで代用するタイプはその分拡張メモリを占有されてしまうので、そういった面でもあまり良くありません。 また、現在の殆どの3DゲームはnVIDIA社製及びRADEON社製のグラフィックボードに合うように作られている物が殆どです。 それ以外のメーカやIntel社のCPUチップセットに組み込まれた3D対応機構では高性能であっても十分に対応できない場合が有ります。 そのため、結果として色んな問題が起きる可能性があります。 逆を言えば、3Dゲームをするなら、最低でもその2社のグラフィック機構が乗っているPCというのが一つの目安です。 (実際にはCPUと一緒でチップの種類によって大きく性能差が有りますが。) 挙げている2作品はどちらもそこまでの高スペックを必要としないので、不足分をCPU等が補って、とりあえず動くといった所ですね。 しかし、グラフィックが基本的に合っていないので、突然止まっても何ら不思議ではありません。 一部分、誤魔化して使っているという感じ。当然、後々無理が出てくるものです。 CPUに関しても作品そのものがPentium4時代の物がベースなので、マルチCPUコア等の恩恵は殆ど受けられないと思って良いと思うし。 ほか、同様に時代的な影響として、ソフトは原則としてその当時のPCに合わせて作られていますので、必ずしも高性能だからサクサク動くようになるとも限りません。
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- nuconuco
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同じゲームエンジン(Source Engine)を採用している 「Team Fortress 2(TF2)」で試してみるのをお勧めします。 TF2が問題なく動けばCS:Sも問題なく動くはずです。 元々有料だったTF2ですが現在は無料化されました。 Steamインストール&アカウント作成すれば無料で遊べます。 「Free to Play」からTF2を探してダウンロードして下さい。 #CSとはまた違ったタイプのオンラインFPSですがTF2も面白いですよ。 http://tfortress2.wikiwiki.jp/ ところで、CSOで固まったようですが、 最近のPCでスペック不足ということはないはずです。 Intelのグラフィックは低性能ですがドライバの出来も悪いです。 初期のままだとなんらかの不具合があるのかもしれません。 更新を試してみましょう。 http://www.intel.com/p/ja_JP/support/detect/graphics ついでにDirectXも更新してみましょう。 http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3