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POSER8の用途
POSER8の購入を検討しています。 元から何体かモデルが入ってるというのですが、顔を自由に変えたりはできるのでしょうか? 目的としてはキャラクターを作りたいのですがPOSERは向いてるのでしょうか? Shadeなども目にしますがどっちがいいのでしょう?? よろしくお願いします。
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エクスツール倒産前は未だマシでしたが今はもうダメでしょう。 ツギハギだらけで使い勝手も良くないしバグだらけでまともに動きません。>Shade 元々、人物作成には向いてませんしアニメーションも苦手です。 本格的にやるなら#1の人の回答にもありますが3DsMAXやMaya(50万円くらいしますけど)とか LightWave3D(バージョンアップに失敗してゴタゴタしてますがShadeよりは遥かにマシ、10万円くらい) ちょっと遊びでやってみたいだけなら、今はメタセコイア(シェアウエア)とMMD(フリーソフト)が手軽で良いと思います。 扱いやすさでは六角大王Super6をお勧めします。 MMD(MikuMikuDance) 初音ミクを動かすソフトとして作られましたが、今は色々動かせます。 http://www.geocities.jp/higuchuu4/ Metasequoia シェアウエア/フリーウエアでは定番のモデリングツール http://www.metaseq.net/metaseq/ 六角大王Super6 イラストを描く感覚で立体形状が作れるモデルングツール http://www.shusaku.co.jp/www/
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- nacam
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>顔を自由に変えたりはできるのでしょうか? 自由には変えられません。 自由に変える場合は、他のモデリングできるソフトが必要になります。 表情を変えたり、骨格を変えたり、テクスチャを変えたりはできます。 >目的としてはキャラクターを作りたいのですがPOSERは向いてるのでしょうか? むいていません。 Poserは、キャラクターを作成するソフトではなく、ポージングを行うソフトです。 他のソフトでモデリングしたキャラクターに、ボーンを組み込み、ポーズを効率的に組ませることを目的とするソフトです。 >Shadeなども目にしますがどっちがいいのでしょう?? Shadeは、人物キャラクターの作成は不向きのソフトです。(Poserと違って作成きはできます) Shadeで使われているようなスプラインモデルは、人工物(建物とか機械など)を製作するのに向いているもので、人間や動物の作成、特にそういったもののアニメーション処理には、最も不適当なソフトになります。 本来であれば、3ds maxやmayaなどをお勧めしますが、あまりにも高価ですから、モデリングをメタセコイア http://www.metaseq.net/metaseq/ で行い、ボーンの組み込みをPoserで行うのがよいのではないでしょうか。
お礼
そうなんですか。 POSERもShadeもキャラクターがパッケージなので、人物を作れるのかと…。 モデリングできるソフトってピンキリなんですね。 詳しくありがとうございました!
お礼
アドレスまで記載していただきありがとうございます。 六角大王Super6とMMDをとりあえずダウンロードしてみました。 技術が身に付けば高度なソフトもいつか使ってみたいと思います!