一通りを乗せている人はさすがに見たこと無いですね。まあ実際、それだけで本が出せますから。
自分もガンダム好きなんでちょこちょこ暇なときに作ります。
センチネル好きなんでそっちが多いですけどね。最近だとUCでしょうか。
CGを紹介しているHPは山ほど出てくると思いますが、実際に作成を細かく紹介しているところは意外とありません。自分も以前良く探しましたが小技紹介ばかりで流れ出紹介してるところってほとんど無いんですよ。これって、結局地味にちょこちょこ作っていくしかないと言うのは、自分で作ってみるとわかります。初心者の頃は簡単にできる、楽にできる、作りやすいコツって無いんですよ。これがまた。
作るのに一番参考になるのはガンプラです。MGあたりが一番ちょうど良いです。
1/100なんで、ノギスとかで寸法計るにしても計算が楽ですから。
まずは単純な形状のアイテムを作ってみてはどうでしょうか?ザクマシンガンなんかは練習にお勧めですよ。資料はHGでもMGでもいいですが、MGの方がわかりやすくて良いかな。
自分が作るときの小技ですが、
・MGガンプラを作る。
・おおまかなパーツごとに外す(上腕・下腕・肩とか)
・デジカメでできるだけゆがまないようにいろんな角度から撮る(スキャナを使うのもアリです)
・撮った写真をLightwave3dモデラーに取り込み、下書きにしてモデリングする。
という手順で行います。ガンプラの正面、横、上面の2~3面から撮影して下書きに使います。
コレでも大きさの調整はそこそこ必要ですが、全体の大きさを合わせることができるので、パーツごとに作って後で全体の大きさがずれた!とかが少なくなります。欠点はプラモと同じスタイルになるので、そこからは自分で加工することになりますが、ノギスで計って作るよりは全然早いですよ。
撮影には通常のデジカメで十分ですが、広角端で撮るとゆがむので、望遠気味にズームして撮った方が良いです。自分の場合は風景写真が趣味なのでデジ一眼を三脚に固定して一気全部(100枚ぐらい)に撮ります。
他には、面取り機能もありますが最初は面取り(ラウンダー)は考えずに作り、モデリングになれたら面取りも考えたモデリングに入った方が良いと思います。ベベルやラウンダーは癖があり、特にラウンダーは強制終了しやすいので、適用前に保存して置いた方が良いです。
とにかくめんどくさいことは考えず、いろんな形状を作った方が良いです。ガンダム好きなら、ガンダムというちょうど良い目的があるので、あとは根性次第です。2、3体作ればもう慣れますよ。これホント。
あと、モデリングよりサーフェイス設定の方が大変です。がんばってください。
自分はいつもテクスチャマッピング前で燃え尽きます(笑
お礼
ありがとうございます。やはりひたすら練習あるのみですね。