wikiいわく、ベルガは近接寄り万能機とのことですので、「コスト調整に準じて3000先落ち」か「コスト調整を無視して3000無落ちまたは後落ち」と、大まかに2通りの選択肢があります。
30先落ちを考えるならば、ベルガが多く持つスタン武装が活躍できる、つまりは相手を長時間拘束して随時方追いを狙いつつ、頃合をみて特攻しダメージを道連れに落ちることのできる機体が理想です。
そうすると、射撃CSが強力なデスティニーやターンX、メイン射撃が当たるとでかいユニコーンなどが射撃戦のおすすめです。
デスティニーやターンXの場合、タイマン時の格闘が押しつけやすいので方追いが輝きます。
格闘に自信があるならば格闘判定が随一のマスター、BD格闘で即座に掻っ攫えるダブルオークアンタが良いでしょう。
ダブルオーガンダムの場合、オーライザー換装時と覚醒時の荒らし性能が抜群なのである意味最も良いタイミングで先落ちできるかもしれませんが、如何せんそれ以外の時間では性能が悪すぎるので好みが別れます。
クロスボーンガンダムX1フルクロスは特殊武装のマントがカット耐性を保障してくれる上、格闘CS時はお手軽なコンボによる奪ダメージ力、Nサブによる方追い性能、横サブによる迎撃が揃っており時間制限内であれば非常の優秀ですが、対戦相手に嫌われる傾向が強いのでご注意を。
30無落ち、後落ちを考えるならば、できる限り30側は無落ちを狙いたい所です。その場合ベルガを前面に押し出す形になるのでダブルロックに耐えられる技量が大切です。
2人くっついて動き回り、30側が相手のロックを集めつつ逃げられるとベルガが安全かつ嫌らしく動けます。スタンさせた相手を単発ダウン武装で沈めれば、ダメージは低いものの相手を2人とも相手にする時間を減らせます。
その場合は後衛が務まる生存力の高い機体が求まれます。バリア持ちのν、ファンネル数が多いため後ろから闇討ちできるHi-ν、自衛力トップクラスのV2は中々の立ち回りができるでしょう。万が一後落ちしてしまった場合もそれなりの逃げ性能があります。
またブースト量と特殊移動武装で実質的に相手より長く動きやすいウイングゼロなら、メイン射撃で吹き飛ばした相手にベルガがマシンガンを押し込んでダウンさせたり、ベルガがスタンさせた相手にウイングゼロの特殊射撃で追い討ちをかけたりといった動きも可能です。
ブースト量だけならストライクフリーダムが凄まじく、射撃CSの弾速と誘導が秀逸なので奪ダウン力においておすすめです。
30側が完全に落ちない戦い方の場合はベルガが5回まで落ちても良いということになりますので、逃げの上手い30と攻めの強いベルガがタッグを組めば良い立ち回りが見込めます。
ここでは挙げませんでしたが∀は核持ちで事故狙いや相手の分断が可能、DXはサテライトキャノンが覚醒技にもあってワンチャン武装の塊です。
結論としては自分が使いやすい機体や相手から見て自分に向いていそうな機体を選べば良いと思います。これだと思ったら一点集中で鍛錬すると、実は相性的に自分が得意だったはずの機体より上手くなっているなんてことはザラでしょう。