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はじめての3D画像作成のアドバイスをお願いします。
はじめての3D画像作成のアドバイスをお願いします。 漠然とした質問ですが、フリーソフトを使って3D画像の作成を始めようと思うのですが、プログラム言語の入門「Hello World」みたいな、まずこれを作成してみましょう。という3Dクリエイターの定番のモデルとかありますか? 変な質問ですみません。
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壺の作り方の具体的な説明は、ソフトによって違いますし、そのソフトに付属するマニュアルやチュートリアルに書かれていると思います。 基本的には、中心線を軸とした断面の回転体として作成します。 正面から見ると、中心線が真ん中(たいていは原点)にあり、その片側に壺の半分の形を描きます。そしてその半分をぐるっと回して(これはソフトにやってくれと頼めば一発)壺のできあがり。 一本線だと、壺は紙で作ったような厚みのないものですが、外側から内側へ厚みを描いておいて回転すれば、陶器のように厚みを表現できます。 断面を回転する方法以外に、上から見て、底の形状の円、一番太った部分の円、首の円、一番上の開口部の円をそれぞれの高さに配置して、それをひとまとめに結ぶ(スイープとか掃引とかいいます)ことで壺を作ることもできます。 ソフトによっては、立方体や円筒をバーチャルに削るような作成方法も可能かもしれません。 ともあれ「Hello World」に相当するのは、最初に書いた回転体でしょう。直感的にすぐ立体が作れ、ビューを動かしてボリューム感を実感することができます。
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- ice rub(@icerub)
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壺がそれにあたると思います。
お礼
ご回答有難うございます。 「壷」が入門者向けに適してしているということですね。 3D入門のツボにかけたギャグではないですよね(汗) 確かに、壷には曲面がありながら、イメージしやすい題材だと思います。 壷を1から作成するためには、書籍を購入するのが近道でしょうか? もしネット上に参考になるページがありましたらご紹介頂けないでしょうか。
お礼
ご丁寧な回答を有難うございました。 壷1つでも、描き方は色々あるのですね。 ゲームや映画で何気なく観ているCGも、多くのアーティストが色々工夫して作成されているのですね。 まずは壷作りを頑張ってみます!