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FFXIで動作が重い
PCを新調したのですが、FFXIゲーム内の動作が思ったよりずっと重いです。 自分なりに色々と試してみたのですが、どうにも解決できそうにありません。 皆様のお力をお借りしたく、この度質問させていただいております。 何か良い解決法などご存知でしたら、是非ご助言いただければと思います。 構成 チップセット:Intel(R) P55 Express OS:Microsoft Windows 7 Home Premium CPU:Intel(R) Core i7 860(2.8GHz) 4コア/HT対応 (合計8スレッド) グラフィックボード:GeForce GTX 295 1792MB メモリ:2GB×2 (デュアルチャンネル) FFXIコンフィグの設定 Globalタブ:MipMap Enable [オン] :ウィンドウモードで起動する [オン] ※Mip Mapはレジストリで[3]設定にしています。 ScreenSize:Front Buffer [1024 x 768] :Back Buffer [1536 x 1152] ※Back Bufferはレジストリでいじりました。 TexturePerformance:General [HIGH] :MenuMap [LOW] 3DMap:BumpMap Enable [オン] :DeformAnimation [SMOOTH] PCはパソコン工房で購入したものです。 FFXIベンチ3のスコアは、HIモードで9000ちょっとでした。 ドライバは最新にしてあります。 FFXI起動時のCPU使用率は5~9%、メモリ使用率は35~40%です。 その他必要な情報ありましたら、ご指摘のほうをお願いいたします。
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お礼
回答ありがとうございます。 ご指摘されているとおり、XPやPS2での動作を前提としているゲームですから、 「もしかしたら思ったより改善しないんじゃないか」 という懸念はあったのですけど、 まさかほとんど変わらないとは思っていませんでした。 アドバイスを元にコントロールパネルを開いてみたことろ、 今まで見向きもしなかった項目が目に映るように。 「マルチGPUとPhysXの設定」です。 具体的には 1.PhysX GPU アクセラレーションの設定 [有効]か[無効]が選択可。 2.マルチ GPU 設定を選択してください。 [有効]か[無効]が選択可。 1のPhysXについて調べてみたところ、 SLI同様ほとんどのゲームで未対応のようでしたので[無効]に。 2のマルチGPUはSLI使用の是非ですので、 こちらも[無効]に設定。 上記設定を保存した後、FFXIをプレイしてみたのですが、 SLI有効時よりもかなりカクつきがなくなりました。 まだ白門の競売前やカンパニエ等々、多少重い場面はありますが、 これは私の理想とするプレイ環境に現状でもっとも近づいたと判断します。 よって、これにて今回の件は解決にしたいと思います。 大変助かりました。 ありがとうございました。