※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:【手が不自由です】FMVのタブレットPCで3Dゲームの際マウスポインティングを絶対座標から相対座標に変える方法は?)
FMVのタブレットPCで3Dゲームの際マウスポインティングを相対座標に変える方法は?
このQ&Aのポイント
手が不自由な人がFMVのタブレットPCで3Dゲームをする際、マウスポインティングを相対座標に変える方法が知りたいです。通常のマウスを使うことができないため、タブレットPCのペンを口にくわえて操作しています。しかし、3Dレンダリングされたゲームではマウスの感度が絶対座標に設定されてしまい、少しペンを揺らすだけでポインタが画面の端まで飛んでしまいます。操作が困難であるため、相対座標モードにする方法を知りたいです。
質問者は手が不自由で通常のマウスを使うことができないため、FMVのタブレットPCのペンを口にくわえて操作しています。しかし、3Dレンダリングされたゲームではマウスの感度が絶対座標に設定されており、少しペンを揺らすだけでポインタが画面の端まで飛んでしまいます。質問者は操作が困難であるため、この絶対座標を相対座標に変える方法を知りたいと考えています。
手が不自由な質問者は、FMVのタブレットPCで3Dゲームをプレイしていますが、マウスの感度が絶対座標に設定されているために操作が困難です。通常のマウスを使うことができないため、タブレットPCのペンを口にくわえて操作していますが、少しペンを揺らすだけでポインタが画面の端まで飛んでしまいます。この問題を解決するために、マウスポインティングを相対座標に変える方法を知りたいです。
【手が不自由です】FMVのタブレットPCで3Dゲームの際マウスポインティングを絶対座標から相対座標に変える方法は?
PCゲームをよくするのですが手に障害があり
普通のマウスを使えません。
タブレットPCのペンを口にくわえて普段はPC操作を行います。
困っているのは3Dレンダリングされたゲームは
大抵、マウスの感度が【絶対座標】に設定されてしまう点です。
これだとマウス感度が良すぎて少しペンを揺らすだけでポインタが画面の端まで飛んでいったり、
常にふわふわしていて意図している目標のボタンを押せません。
絶対座標としての認識はゲームメーカーによると
FMVのハードの設定に依存しているようです。
これをなんとかして【相対座標】モードにしないと操作がほぼできません。
ゲーム名 ダンジョンシージ2
FPS(一人称視点)とクォータービューの中間のようなRPGゲームです
使用PC
FMV T-8220 WindowsXP SP2 CPU1.66GHZ
今のスペックでゲームは滑らかに作動します。
ポインティングの座標設定はゲームメーカーに問い合わせたところ、
ソフト自体の問題ではないとのことです。
PC本体のほうで切り替えを行えなければ無理とのことでした。
WACOM社のペンタブレットには、ハードに絶対(ペン)と相対(マウス)の切り替えがあり
それの切り替えでゲームが使用可能になるとのことでした。
ただしFMVのタブレットの設定項目の中には、
それの切り替えに該当するものがなく、困っています。
FMVサポートセンタでも分からないとの返事でした
(この時点で無理なのかもしれませんが・・・)。
ドライバの問題と思うのですが技術的な知識がないため、
通常の設定以上のことは分かりません。
WACOMでできてFMVでできないことはないと思います。
詳しく分かる方の返答をお願いいたします。
お礼
最後の行の「使用機種ではペンによる相対座標が使えない」 というのが、この前のサポセンの答えでした。 しかしゲームによってはFULL3Dレイヤー処理の画面でも 普通にペンで動きます。 相対座標認識をしているのか、絶対座標認識でも機能しているのかは判断がつきません。 前者の場合はPCがソフトに対して何らかの要因で振り分けをしていると判断しています。 2と3の項目はパッチがないか等自分の範囲で調べましたが 見当たりません。 もう一回、プログラムで何とかならないか聞いて見ますね。 ちなみに一般的な「設定」の画面では ペンは絶対座標検出に固定のようです。 相対を使いたいときは外部接続のコロコロ式のマウスを使うとできます (が、手が不自由でこれが使えないのです)。 と言うのも、ペンのセッティングで 画面四つ端にでる[+]マークの真ん中をタッチすることを要求されます。 これでペンの微妙な位置ずれを検出しているようなのです。 ご回答、ありがとうございました。