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CGパース (photoshopで建物の合成について)
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もともとフォトショでは3Dを作るソフトではないので パターンのカタチを変形させることは出来ません 簡単に言えばスクリーントーンを貼り付けると考えればいいでしょう スクリーントーンを張るには 張りたいトーンを用意する 絵に対して貼り付ける角度を決める カッターで切り抜く という作業ですが、これをフォトショでやると ・まず平面にまっすぐパターンの塗りつぶしをつくり (張りたいスクリーントンの用意) ・それを回転させたり、遠近や自由変形で調整 (ト-ンの絵に対して貼り付ける角度を決める) 張りたい場所をパスを囲むように書いて ・さっき作ったパターンを上にのせ パスを選択範囲に変換して 不要な部分を削除(カッターで切り抜く) 頭で考えると難しいようですが、実際にやれば簡単です。
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- otaku37564
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テクスチャを壁に貼り付けるというのはフォトショでの話かな なら、貼り付けたいテクスチャー画像を「パターン」に登録 貼り付けたいところにパスで形を書いて パス→選択範囲に変換して 塗りつぶし→パターンで登録しておいたパターンを呼び出せば好きな大きさで、好きな形に張り付きます。
お礼
お答えありがとうございます。 パターンに登録して塗りつぶすことができましたが、側面や違う角度の場所を塗りつぶすとパターンで登録した状態で塗りつぶされたり大きさがそのままになってしまいます。それを角度にあった塗りつぶしや、大きさにするには自分で拡大縮小の自由な形で変更するしかないのでしょうか?
- otaku37564
- ベストアンサー率38% (1158/3005)
うちも、オーナー様の空き地(畑やら更地)にデザインパースを合成して、完成予想パース写真をプラン書と一緒に出してるけど もともとあるデザインパースと同じ向き、同じ条件での撮影は難しいんだよね。邪魔な木とか、後ろに建物があって、広角使っても入らなかったりとか。 そう言う場合 建物の正面とサイドをフォトショでレイヤー分割して 周りの建物の屋根とかから、別レイヤーで集点に線を引っ張って 自由変形を使って、正面、サイドと別々に貼り付けて変形させて 作ってる。 さすがに写真に合わせて3Dモデル作り直すと、レンダリングやらなんやらで時間かかるからね。 あと影の部分をレイヤーでつけて、地面接地のはみ出しなどは 木や芝の画像をレイヤーで乗っけて消して 駐車場の舗装なんかは、イラストレータで、パスを書いて フォトショで、テクスチャーとベベルとエンボスなどで立体をつけて 貼り付けてる。 制作は1枚当たり3~4時間くらいかな。これでも十分に 完成パースとして成り立つよ。
お礼
ありがとうございます。 面ごとに分割して自由変形して貼りつける。 その手がありましたね。 photoshop初心者なので綺麗に切り取って分割して綺麗に貼りつけるのは難しそうですが何とかできそうな気がします。 あとすいません、テクスチャを壁に貼り付ける方法も教えていただけませんか? よくサイトにあるフリーの500x500ぐらいのテクスチャなんですが、模様などがない場合は拡大でいいんですが、模様があると拡大して貼りつけるだけでは不自然に見えるんです。 それとも、コピーしていくつかならべて貼り付けていますか?
お礼
ありがとうございます。自分で調整しなければならないんですね。 試してみようと思います。どうもありがとうございました。