サドンアタックというFPSゲームのたまになる不具合について
PCスペック
OS:WindowsXPServicePack3
CPU:Intel(R)Core(TM)2DuoCPUE4600@2.40GHz
メモリ:2048MB
グラボ:NVIDIAGeForce8800GTS
DirectX:DirectX9.0c
回線:フレッツ光next(平均速度70M)
いくつか質問させて下さい。同じような症状が出てる方、その改善方法がわかる方がいらっしゃいましたら回答お願いします;
・弾ロスって感じたことありませんか??サドンアタックは弾ロスが無いと言われていますが、私は確実に弾ロスが起こってます;至近距離で相手がTRGでしゃがんでいる状態で、こちらもしゃがみ、この状態の撃ち合いで全弾外れていました。ちなみに相手は一発目を外していて、時間には幾分余裕がありました。
・「何か今日は調子が悪いな」と感じたときはAK3発、M44発で死に至ります。普通の時はAK5発、M46発です。これは誰にでも起こる仕様なのでしょうか??
以下、AK3,M44発で死ぬときの主な現象。
グレネードの軌跡がうねうねと波うつ。
グレネードの飛距離が落ちる(空爆などのジャンプのタイミングが変わる)
こちらが左視点で有利なのにも関わらず相手に先に撃たれる。最悪の場合、こちらの画面では出てきた瞬間にも関わらずもう既に発砲されている。
たまに敵がワープする。(相手のPINGは正常です)
撃たれると画面がひどい程揺れてこちらがどこに発砲しているのかわからなくなる。自分が発砲していても画面が揺れる。
血の出方が少ない。
ジャンプのタイミングが違うようになったり、敵がワープ、相手が先に気づく、普段より少ない受弾で死に至る、ということから、私の考えでは何らかの原因で画面とゲームの判定がずれている(画面ではジャンプ最頂点だが、判定は落ち時、画面では体が出てないが、判定では少し出ている、画面では弾をもらってないが、判定ではもらっているという)ような気がするのですが、そんなことってありえますか??教えて下さい
長文失礼しました
補足
OSはVISTA CPUはIntel core 2 Duo CPU 7400 @ 2.80GHz、 メモリは4GBで、GeForce9400です。 スペック的には十分だと思うんですが・・・