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blenderでのマットオブジェクト作成方法
blenderとvoodoo camera trackerというソフトを用いてマッチムーブ動画を作ろうとしています。 カメラトラッキングは無事に終了し、後はマッチムーブさせたオブジェクトの影と反射を入れるだけの状態です。 ここで、その物体に映った影だけを表示するためのオブジェクトはマテリアル設定のonly shadowボタンにより実現できたのですが、 反射だけを表示するためのオブジェクトの作り方がわかりません。 blenderではそのようなオブジェクトの作成はできないのでしょうか? できるのなら、その方法を教えていただきたいと思います。 よろしくお願いします。
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質問者が選んだベストアンサー
Planeを用意してRay Transp Fresnelで透明にしてRay Mirror RayMirで反射にしてみたらどうでしょう
お礼
それだけではPlaneの端にうっすらと影がついてしまいましたが、 さらにonly shadowを有効にすることで端の影もなくなり、 影と反射両方に対するマットオブジェクトを作成できました。 ありがとうございました!