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最近のパワプロについて

N64のやつ(4~6)しかやったことがないです. 最近のやつと大きく変わった点をおしえていただけないでしょうか. 13、14とそれ以前って大きな違いがあるのですか? 操作性が大きく違うのですか. どのような違いがあるのか教えて下さい. また、サクセスは8だけがマップがあったりと特殊なんですか?

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回答No.1

大まかにですし、パワ8はやってないので参考までにです。 やった記憶があるのはスーファミ版、N64の4~6、パワ10、パワミレニアム(PS版)、パワ12~パワ14です。 操作性ですが、対CPUの場合、以前のN64版の様にボールからストライクに入る変化球での三振が取れなくなっています。また、N64に比べアナログスティックの操作性が悪いと思います。十字キーはさらに操作しにくいです。N64の時も十字キー派でしたらそんなに苦労はしないかもしれませんが。 さらに苦労するのが、以前のように投手の投げた球がその場所に来るのではなく、コントロールの悪い投手は指定した場所から少しずれてしまうと言うことです。それに失投がど真ん中とどボールだけではなく、ストライクコースに来たりとかしますので手に負えません。 ま、実際の野球に照らし合わせると、当たり前と言えば当たり前のことなんですがアナログスティックの操作性の悪さから失投が打ちにくくなってます。 サクセスに関してはN64時代のほうが、作りやすかったですが僕も年を取った証拠かな(笑) パワ8はやってないので分からないですが、舞台が高校であったり大学であったり、プロであったりするだけでそんなに変わってません。ただ、PS2版(Wiiはしてないです)は初期能力が糞なので育てるまで苦労しますね。

AthlonXP
質問者

お礼

パワ8はサクセスクリアさえ結構難しいですよ。 初期能力はゲームのバランスからして妥当じゃないんでしょうか。 F、Gの選手がざらですから。 64時代はC、D辺りの選手がたくさんいたので初期能力が高かったのだと思います。 確かにアナログの操作性はN64の方がいいでしょうね。 コントロールが悪い投手の方がむしろ打ちにくいかもしれませんね。

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その他の回答 (1)

  • cshows
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回答No.2

12までと13以降の大きな違いは、PSPのパワポタに選手や応援歌をUSB接続で移動でき、いちいちパスワード入力しなくてよくなった事かな。

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