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RPGに望むことってなんですか?

RPGに望むことってなんですか? 私は、 ・ストーリー ・システム ・何度でもできること  (マルチエンディングや条件分岐、仲間や考えにより違った見方ができること です. 意外とビジュアル面はドット絵でも、問題ないです. 逆にフルCGだと、 ・絵に好みが合わない場合がある. ・CGに容量を取られている気がして、中身が薄いような気がする. 皆さんは、どうですか?

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • sharl
  • ベストアンサー率22% (169/760)
回答No.12

TRPGやってる人間からすると、いまさら#10の方の言うようなことはCRPGに求めないんですよね… CRPGに求めるのは、戦闘! 質問者様もプレイしていたとの事ですが、ノクターンの戦闘は本当に面白かった。 初見ではまずボス格の敵には勝てないという難度が楽しかったですね。 これは少数派かもしれませんが…要らないものはミニゲーム&サイドストーリー。 私はストーリーにのめりこんでしまう人なので… 特にFF7の時に思ったことなのですが。 あと7日で世界が滅びるって言われてるんですよ? 何故そんな時にカジノで遊んだりチョコボ育てたりできますか。 一刻も早く先へ進まなきゃでしょう!? グローランサーみたいに何日休暇だからその間しっかり休め、と言ってもらえれば気が楽なんですけどねぇ。

inferu_noz
質問者

お礼

TRPGだと、それこそ可能性は無限。 コンピュータで実現するのは無理です。 興味がある方は、リプレイ(TRPGのプレイした内容。)を読んでみるといいですよ。 へっぽこしりーずか、ノエルと薔薇の小箱がお勧め。 ノクターンの戦闘は確かに秀逸でした。 戦闘もだれにくい。 相手の相性にあった攻撃をしてしまうと、攻撃回数が減ってしまう。 火炎系のキャラに火炎系の呪文だと、回復させた上に攻撃回数が減る。 逆に、火炎系のキャラに冷気だと、攻撃回数が増える。 うかつにオート戦闘にしてしまうと、格下の敵にもやられてしまう可能性もあるので。 回答者さんは、ストーリー重視なので、わりとさくさく進んだ方がいいって事かな。 ありがとうございます。

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その他の回答 (12)

  • mshr1962
  • ベストアンサー率39% (7417/18945)
回答No.2

■欲しい物 魅力のあるキャラクター(出来ればフルボイス) ※全キャラでなくていいので覚えられる技に「盗む」があること ストーリー構成(独特の世界観、恋愛要素) システム(豊富な戦闘方法、サブストーリー、マルチエンディング) ※分岐の確認が後でできると最高(クリア後でもOK) 戦闘や会話シーンにあったBGM・効果音 ■いらない物 レベル上げの為の無駄な戦闘(経験値orお金が高く、出現頻度がそこそこの敵がボス以外にいるといい) アイテム・コイン・カード等のコレクションのやり込み要素での分岐 ※コレクション自体はかまわないが、これの分岐があるといちばん良いエンディングがなかなか見れない。

inferu_noz
質問者

お礼

私はフルボイスは、いらないかなー. なぜなら、声に頼ってしまって、それ以外が想像できなくなるから. 「盗む」のコマンドがあるゲームって、少ないのでは? スーファミ版の女神転生の中の魔人ロキが、経験値が高かったなー. 単体で出るし、女神転生はレベルが上がると体力が回復するので、いい獲物でした.^^; ありがとうございます.

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  • K-1
  • ベストアンサー率21% (832/3844)
回答No.1

「辛い作業が無い」ことですね。 経験値稼ぎ、金策などは本筋とは関係ない「作業」です。 こんな作業ばかりだと二周目をやる気が起きないし、伏線を気にする余裕もなくなります。

inferu_noz
質問者

お礼

いわゆる無駄バトルは、いやだと. ゲームも後半になると、通常のモンスターバトルはもういいよ、、、と思うことも. ありがとうございます.

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