Flash リンケージ
ステージ上に空のムービークリップを配置して、そこにjpg画像を読み込む実験をしています。
loadMovieを使えば、外部のjpg画像を読み込めるのですが、
今やりたいのはflash内に画像を読み込んで、ライブラリ内にあるビットマップ画像(jpg)に対して、識別子を付けてスクリプト処理で表示させるというものです。
1.ステージに空のムービークリップ「mc」(←インスタンス名)を配置しています。
2.ライブラリ内のビットマップ画像には「p1」という識別子を付けています。
「p1」の識別子を使った表示方法が解らなかったので、とりあえず今はビットマップ画像を一旦新しいムービークリップで包んでそのムービークリップの識別子を「c1」として、
ルート上に
mc.attachMovie("c1,"mc2",1);
というように書いて、表示させています。
が、これではやりたい事と違います。
ライブラリ内のビットマップ画像に付けた識別子「p1」を利用して、
その該当するjpg画像をステージ上に配置(表示)させるにはどうすればよいでしょうか?
FlashのバージョンはMXもしくは8
ASは1.0もしくは2.0です。