Javaで3D迷路を作ります。
Javaで3D迷路を作りたいです。
ポインタを操作し、3D迷路を 進んでいくゲームを作ります。 3D迷路の形は、立方体の中に 迷路があるようなイメージを 考えています。 モデルの作成は「ブレンダー 」というアプリを使います。3 Dのモデルをデータで出力する ようです。
問題は、この3D迷路につける 「当たり判定」がとても難しい らしいということです。ポイ ンタをボールとし、壁と接触し た際に跳ね返るなどの動作を 行いたいです。最悪、壁に触れ たらゲームオーバーというだけ の処理でも構いません。「壁に ふれる」という判定のやり方 を教えてください。
何か、参考になる本、サイトな どはありますでしょうか?また 、Javaプログラミングに詳しい 方がいらっしゃいましたらアド バイスなど頂けますと幸いで す。
ちなみに、Javaの基礎を学んだ 学生数人が開発します。
以上です。よろしくお願いい たします。
お礼
ありがとうございます。過去ログも参考にしてみます