zwi の回答履歴

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  • プログラム言語を選択する際の観点について

    プログラム言語を選択する際の観点について、改めて整理をしたいのですが、分かり易いサイトや書籍を教えて頂けないでしょうか?作られた背景や目的、大きな特徴、難点、それゆえの向く用途、プログラマの存在状況、などが分かると幸いです。下名がこれまで経験或いは眺めたことがある言語は一般的なものばかりですが ・・・ COBOL、VB、SQL、HTML、PHP、JS程度です。お忙しいところ恐れ入りますが、よろしくお願い申し上げます。 以上

  • Linuxでコードはどこに書けばいいの?

    Ubuntu Linux(12.10)でプログラミングをやりたいんですが、コードはどこに書けばいいのですか? 専用のソフトをインストールしなきゃダメですか?

    • che8
    • 回答数2
  • ゲームプログラミングの本を探しています

    ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 http://www.amazon.co.jp/dp/4798021180/ ゲームコーディング Vol.1 http://www.amazon.co.jp/gp/product/4777511405/ はじめての3Dゲーム開発 http://www.amazon.co.jp/gp/product/4777511111/ 逆引きゲームプログラミング http://www.amazon.co.jp/gp/product/479801169X/ のような、ゲームプログラミングに必要な技術を、広く解説している書籍を探しています。 よろしくお願いします。

  • Cでできることについて

    初心者です。 ので詳しいことはよくわかりません(>_<) C言語の標準ライブラリだけで、どの程度のソフトを作ることができますか? 的外れな質問をしておりましたら、ご指摘お願いいたします。

    • leo1220
    • 回答数4
  • プログラマになるための学部学科

    現在がプログラマ(PG)やシステムエンジニア(SE)、あるいは過去にPGやSEという仕事をされておられる方などに質問です。 僕は来年度に高校3年になり、将来PGという職業に就きたいのですが進路をまだ決めておりません。自分で調べた結果、工学部の情報工学科や情報システム工学科がそれに近い職に就けるのかと考えています。ですので情報系の大学という選択が良いかお聞きしたいです。また、情報工学科と情報システム工学科が明確にどう異なるのかもよくわかっていません。システムという言葉だけを頼りに調べました。 現段階で学んだプログラミング言語はC言語で入門(大まかにいうと制御文、文字列、ポインタ、関数、構造体まで)を学び終わったところです。具体的にどういう職種の作業をしたいのかも決めていないのですが、ハードウェアを多く使うよりソフウェアト開発よりの仕事をしたいと思っています。もう少し言うとWindowsアプリケーションなどのAPIや、Androidのアプリ開発などの職に携わりたいと考えています。 あまり詳しいことを書いていなく回答するにも出来ない方がおられるかもしれませんが、多少のアドバイスを頂けるとありがたいです。回答お願い致します。

  • VC++の本

    これからVC++の学習をはじめたいのですがどんな本が良いでしょうか? c++は学習しました

    • kotiya
    • 回答数2
  • DXライブラリで作ったソフトが表示されない

    visualstudio2012でDXライブラリを使ってアクションゲームを作りました。 しかしvisualstudioでデバッグをして起動するとゲームができるんですが、ビルトをしてexeファイルを作りそれをダブルクリックして実行してもウィンドウの中に黒い画面が表示されるだけでそのまま何も動かない状態になってしまいます なぜでしょうか? 急いでいます。わかる方がいたら回答お願いします!!

    • noname#213498
    • 回答数2
  • C言語 コンパイラ プログラム プログラミング

    ・テンパズル Ten Puzzle ttp://www014.upp.so-net.ne.jp/arigirisu/TenPuzzle.html ・初心者のためのポイント学習C言語 ttp://www9.plala.or.jp/sgwr-t/detail/EnvSet.html ・OSはWindows8 現在、上記のページを参考にテンパズルというプログラムを作成しています。 しかし、上記のページに紹介してあるコンパイラだとテンパズルのソースが実行されません。 なので、どのコンパイラを使用すればよいのでしょうか? 最初はVisual Studio 2012を使用しようとPCにインストールしましたが、使用方法が良くわからず検索してもうまく出てきません。どちらの回答でも構わないのでお願い致します。

  • 「半角スペース」と「&nbsp;」の違い、を教えて

    「半角スペース」と「&nbsp;」の違い、を知りたいです。 ■背景 ・HTMLを秀丸エディタに貼ったりすると、「半角スペース」と「&nbsp;」を別認識します ・「&nbsp;」があると、色々不都合があるので、認識しやすいようにしたいです ・具体的には、「半角スペース」は目立つのでいいのですが、「&nbsp;」は分かりにくいので、これを目立たせたいです ■疑問 ・「半角スペース」と「&nbsp;」の違い、は何ですか? ・「改行されない空白文字」? ・「HTMLで使用可能な文字参照」てことは、HTMLではないのでしょうか? ・HTMLだとしたら、秀丸エディタとかにコピーした際、認識されるのはおかしいと思うのですが ■今の認識 ・HTMLで利用可能な「改行されない空白文字」 ・コピーされると認識されるので、HTMLではない ・だけど、「半角スペース」とも「全角スペース」とも違う ・??? ・もしかして「空白文字」と「スペース」は違う意味??

    • re97
    • 回答数3
  • 上品な工業高校

    都内在住です。 中学生の妹が居るのですが 私も趣味でプログラミングをしていますが妹も興味があるようで簡単な事はできます。 妹は今はVB.netやエクセルVBAをやって居ます。 そこで、高校進学の際、工業高校へ行きたいな、パソコンの勉強がしたいな と言ってるのですが 私のイメージでは、工業高校はヤンキーの吹き溜まり・巣窟と言うイメージなのですが 上品な工業高校ってあるのでしょうか? 大人しい女の子でも通いやすい工業高校はありますか? 現在埼玉に住んでいて、私は普通科の高校を卒業したので良くわからないので教えてください。

  • 横スクロールアクションのステージ製作方法

    DXライブラリで http://www.youtube.com/watch?v=k2cKhuD2NF0 こちらのゲームのような横スクロールアクションを作ろうと思ってます。 ステージの製作方法なんですがどのようにすればよろしいでしょうか? PhotoshopやIllustratorは持ってはいるのですが、それでステージ全体をデザインし http://dixq.net/g/26.html  (ゲームプログラミングの館) こちらのように 0と1で足場を組むのが一般的でしょうか? また、そういった事を解説しているWebページがありましたら 是非とも教えていただきたいです。 回答よろしくお願いします。

    • unit012
    • 回答数1
  • マイコンビルドエラー修正方法を教えて下さい。

    /*------ 自動□□装置 -----------*/ /*------ 2013年02月26日 MICR-V1 -----------*/ /*------ AVR TOOLS AVR studio 4 ----------*/ /*------ マイコン型式 AT90S2323/2343 --------*/ #include <stdio.h> long ka; long ke; long ke1; long k10; int kk; int pa; long tm1; long tm2; long tm3; long kn; #include <avr\io.h> #define _PORT PORTB #define _DDR DDRB #define _PIN PINB /*---------------------メインプログラム-------------------*/ int main(void) { DDRB = 0xfe; /*---- 11111110 PB0;入力 PB1;出力--*/ /*------------------ PB0入力有り--------------------*/ while(!(PINB &_BV (PB0)) { /* 異常(1)../micrv001.c:30: error: expected ')' before '{' token-----*/ tm2 = 0; tm1++; pa=tm1/100; if (pa>=10); ka =12345; /* ------ □ NO ka=1~99999----------*/ ke = 0; /*------- 検索アドレス ---------*/ ke1 = 0; /*------- 桁検索アドレス ---------*/ k10 = 1; /*------- 桁x10 ---------*/ kk = 0; /*------- 桁カウンタ ---------*/ pa = 0; /*------- 信号カウンタ ---------*/ tm1 = 0; /*------- 信号ONタイマ ---------*/ tm2 = 0; /*------- 信号OFFタイマ ---------*/ tm3 = 0; /*--------LED,ON-OFFタイマ ---------*/ } /* ----------------PB0入力無し---------------------*/ while ((PINB &_BV (PB0)) { tm1=0; tm2++; if (tm2==100) if (kk<=4) ke1 = pa*k10; ke = ke+ke1; k10 = k10*10; kk ++; pa = 0; ke1 = 0; tm2 = 0; if (kk==5) if (ka==ke) } /*-------------------LED表示 ---------------------*/ do { tm3=800; do { tm3--; if (tm3>400) PORTB 0xff; else if (tm3<400) PORTB 0xfe; } while (tm3 !=0); } while (tm3 ==0); } /*異常(2)../micrv001.c:78: error: expected declaration or statement at end of input ----*/ /*-------------------- end of file ---------------*/ /* Build failed with 2 errors and 0 warnings... */

    • micr1
    • 回答数5
  • 【C言語】再帰が時間がかかる理由について

    再帰のプログラムがなぜ時間がかかるのかを詳しく調べています。 アセンブリレベルで見ると、 callに時間がかかるのか?それともpop命令?それとも退避? 結局、よく分からないまま、 Google検索して調べています。(まだよくわかってません。) 再帰呼び出しのデメリットは、 スタック領域を大量に消費する、関数呼び出しのオーバーヘッドであること。 この事実はわかりました。 しかしながら、 オーバーヘッドとは具体的に何なのか これを調べています。 どなたか、良いサイト・書籍を知らないでしょうか。 教えてください。

  • プログラムで関数は使わない方が速くなる?

    大きなプログラムを書く際、プログラムの見通しが良くなり、後から修正しやすくするため、 同じ計算が複数回出る際には関数を多用したものを作成してきました。 ところが、プログラムの計算速度を上げたいと思い、計算時間を比較してみたところ、 関数を使わない方が圧倒的に速くなることが分かりました。 Matlabを使って、 for j = 1:100000 for i = 1:1000 y = i*i * j *j; end end の計算を行った際の計算時間と、ループ内の計算を関数で置き換えた for j = 1:100000 for i = 1:1000 y = zikan_sokutei_function ( i, j ); end end function [ kei ] = zikan_sokutei_function ( i, j ) kei = i * i * j * j; end の計算を行った時間は、 それぞれ、0.5秒と1分7.3秒、という結果になりました。 つまり関数で置き換えたことで、計算時間が実に135倍も増大したということです。 上記と同じプログラムを使ってVBAで比較したところ、 それぞれ、8.29秒と20.70秒、という結果になりました。 つまり関数で置き換えたことで、計算時間が2.5倍も増大したということです。 また、関数を使わない場合には、Matlabが最速で、関数を使う場合にはVBAが最速であるという結果になっています。 これは関数を全く使わない方が、圧倒的に高速に計算を実行できるという結果になっていますが、 こういうものなのでしょうか? 2倍程度なら許容範囲ですが、100倍以上も遅くなるのであれば、 関数は全く使うべきではない、ということになりますが、なぜこれほどまでに時間がかかるのでしょうか? Matlabの方がVBAよりも数値計算に適しているため、VBAよりも実行速度は速くなるべきだと思いますが 関数を使った場合には、これが逆転してしまうという、かなり腑に落ちない結果となりましたが、 こういうものなのでしょうか?

    • MASSYY
    • 回答数8
  • 外部サイトからHTMLを抜き出すための言語と知識

    作りたいサイトがあるのですが、それを実現するために必要な知識やプログラミング言語が分かりません。 自分の能力は、HTML,CSSは問題なく使え、javascript,phpを少し理解できる、といった程度です。 今すぐ完成させたいわけではなく、完成のために必要な勉強の道筋をご教授いただければと思います。 任意のamazonの商品を登録するwebサイト あとで読む本をメモ代わりに登録するとともに、外部にも公開したいと考えています。 ブラウザ上にURLを入力するフォームがあり、そこに http://www.amazon.co.jp/%E9%A2%A8%E3%81%AE%E6%AD%8C%E3%82%92%E8%81%B4%E3%81%91-%E8%AC%9B%E8%AB%87%E7%A4%BE%E6%96%87%E5%BA%AB-%E6%9D%91%E4%B8%8A-%E6%98%A5%E6%A8%B9/dp/4062748703 という風に任意のURLを入力すると、自動でその本の「タイトル」「内容」「ページ数」を抽出したページを作成できるようにしたいです。 イメージとしては、amazonの商品URLを入力するだけで↓のようなサイトを作りたいです。 http://bookface.ciao.jp/ まずは自分だけが利用できればいいと思っておりますが、ゆくゆくは誰もが自分のサイトを作れるようになればいいな、と考えております。 また自分はwordpressを多用しているのですが、このサイトを作る時にwordpressを活かすことはできるのでしょうか? 見当違いの質問でしたら、すみません。 以上です。 よろしくお願いします。

  • Andorid開発 問題集

    自分はandroid開発を勉強しているものです。今まではインターネットから知識をとりいれて頑張ってきたのですが、自分で本を買って勉強したほうがよいのではないかとおもい本屋へ行くとたくさんの本がおいてありどれを買えばいいのかわかりませんでした。 質問は どの本が良かったとかおすすめはありますか? 一冊だけでおねがいします。 自分はアプリケーションやゲームを最終的に作れるようになりたいのでそこも考慮してお願いします。

  • アプリ職人やハッカーについて

    コンピュータのしくみやネットワークのしくみを本で読んだが プログラミングができるようになりません。 c言語などでhello worldなどの文字を出力できるくらいのレベルで システムを制御するという感じがつかめないというより プログラミングができるようになるのにどんなことをしているのか?

  • C言語のGOTO文(組み込み系)

    私は組み込みでソフト開発を行っているものです。 (アセンブラでの経験は長いが、Cは短い) 基本的な質問になってしまいますがご了承ください。 C言語で"goto文は使うな、スパゲティプログラムになりやすい。 使うなら多重ループからの脱出のみ" ということを良く聞きます。 本当ににそうでしょうか?・・・ 例えば、下記サイトの図6をC言語で書いてみました。 もちろんgotoを使いました。 gotoを使わないで、誰でもわかりやすく書くことなどできるのでしょうか? よろしくお願いします。 http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071119/142670/?ST=lsi&P=2 /* 開始 */ KAISHI: p74 = High; if(p70 == High){ register = 1; } if(p71 == High){ register = register + 1; if(register != 1){ goto KAISHI; } if(p72 == High){

    • noname#175419
    • 回答数16
  • C言語のGOTO文(組み込み系)

    私は組み込みでソフト開発を行っているものです。 (アセンブラでの経験は長いが、Cは短い) 基本的な質問になってしまいますがご了承ください。 C言語で"goto文は使うな、スパゲティプログラムになりやすい。 使うなら多重ループからの脱出のみ" ということを良く聞きます。 本当ににそうでしょうか?・・・ 例えば、下記サイトの図6をC言語で書いてみました。 もちろんgotoを使いました。 gotoを使わないで、誰でもわかりやすく書くことなどできるのでしょうか? よろしくお願いします。 http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071119/142670/?ST=lsi&P=2 /* 開始 */ KAISHI: p74 = High; if(p70 == High){ register = 1; } if(p71 == High){ register = register + 1; if(register != 1){ goto KAISHI; } if(p72 == High){

    • noname#175419
    • 回答数16
  • C言語のGOTO文(組み込み系)

    私は組み込みでソフト開発を行っているものです。 (アセンブラでの経験は長いが、Cは短い) 基本的な質問になってしまいますがご了承ください。 C言語で"goto文は使うな、スパゲティプログラムになりやすい。 使うなら多重ループからの脱出のみ" ということを良く聞きます。 本当ににそうでしょうか?・・・ 例えば、下記サイトの図6をC言語で書いてみました。 もちろんgotoを使いました。 gotoを使わないで、誰でもわかりやすく書くことなどできるのでしょうか? よろしくお願いします。 http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071119/142670/?ST=lsi&P=2 /* 開始 */ KAISHI: p74 = High; if(p70 == High){ register = 1; } if(p71 == High){ register = register + 1; if(register != 1){ goto KAISHI; } if(p72 == High){

    • noname#175419
    • 回答数16