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霊と邂逅するメカニズムとは
- 霊と邂逅するメカニズムについて解説します。
- 私が霊と対峙する条件や方法を説明します。
- 自己の意識と霊との接触についても触れます。
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質問者が選んだベストアンサー
リゼロから始める異世界死活を vrにすればよいのでは似のd消化。どういうアニメ奈央かも知らないけど、 ねぎぽよしが素粋な作品なのでh僧ね。 営業力が低いので、渡井は無理ですが。
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- yukiyamamomo
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東京ゲームショーが問題の湯dスネ。 はちまきこうだとか陣いい子だとか クレジットカード音煽りは南青でしょうか。 ポケモンの目が進化は古居のdh層化。 剣盾が新作なのですか。 テラゾー倭寇がまだmだもん合い棚尾でしょうか。 ねぎぽよしも問題のよづうsね。
お礼
ゲームショーは私は無関心だよ。 ゲームしないし、商売になるほど新機軸もない。 どうも情報の取り扱いよりも、暇つぶし以外提供しないようだ。 それから「あの世へGO」みたいなのはグンペー時代からテレビゲームの欠点として理解されていたから、スマホとのバランスについて何か当時の問題意識の延長を蓄積しているんだろう。 1を2に増やすためだ。 0から1を作れない。 業務上はもはや敵ではない。
- yukiyamamomo
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https://www.asahi.com/articles/ASM9J5FWTM9JUTIL00S.html?iref=comtop_photo ~~~~~~~ ゲームが問題な尾でh層化。
お礼
有名人を使って演出された事柄でしなりを岡居た人物の意図のほうが有名人より重要だ。 ドライビング系ゲームは、暴走系で普通はこんな運転したら即死です系だよね。 派手なミスが、一種の殺人衝動を満たす破壊的な快楽でもある。 まあそれはともかく、地方のライフラインは自動車を運転できないと生活に重大な支障が出るほど粗末で、都会人のように気前よく返上できない事情があるから、運転技量でいかにも周辺に危惧をまき散らすお年寄りも車を運転しなければならないんだ。 そうした事例はよく遭遇するけど、周辺ドライバーも事情を了解しているから、親切でお年寄りが慌てないように時速20キロで公道を走っていてもむやみに追い越しすらしないし、アオリ運転なんてとんでもない。 そもそも田植えと稲刈りの時期は時速8キロで農業用トラクターが公道を堂々と走行している。 それはさすがに追い越すが、特有のマナーがあって、危険運転につながらないように配慮するんだ。
補足
「実在する妖精の捕まえ方」のアニメの設定を解説するよ。 ヒマなんでお楽しみタイムだ。 観念世界にも私は存在し、時渡の世麗美として生きながらに常駐している。 真実に向き合う人間「私」真理に向き合う聖霊「みんな」この両輪が確立した私だが、人間として私にもいわゆる死が当然訪れる。しかしすでの観念に昇華しているので、一般的な死と違って私にとっては、「変化」(変態?)でしかない。 すなわち、それは私にとって死ではない。 ずいぶん前に行ったことだけど。 この覚悟ができていると、観念世界で起きる闘争で、術者への憑依を基盤に闘争する限り、私は無敵なんだよね。 勝敗判定ルールで、実質的に観念世界ではセレビィと私のコンビを「不死者」とみなして、一方的な核武装レベルの攻撃力があるんだ。 で、それでも戦闘は起きたけど、セレビィが流出させた不死化呪術もシャカの不死化呪術も、イエスの不死化呪術もすべて横断して、現役の人間であるヘタレ術者に私と戦闘行為可能な不死化呪術をかけたうえで憑依して呪術合戦すると、下地ができていないヘタレに急ごしらえで施しただけだから、あっけなく敗退するんだ。 この無敵状態がなおさら危惧を加速させた。 不完全な不死化呪術が分解されると、反動で精神の狂乱状態が発生する。 君も病んでいるが、心当たりはあるかい。 ただし、セレビィへの直接攻撃にわたしも弱いから、生物的に無効な臨死体験だけはしょっちゅうだ。 親子で過酷な死線を潜り抜けてきた。 死んだ経験なら「ある」といったほうがいいだろう。 私が父親として痴漢撃退できないとやばいんだ。
お礼
異世界というか、観念世界だよね。 私は子供時代に妹のお供をしてお兄ちゃんとして一緒に「花の子ルンルン」を鑑賞してあげた。 そうさね、黄泉というのは命の源たる観念世界、純粋な光の根源以外の意味はない。 事情を了解している私には、アマテラスさんの一人二役にしか見えないんだが、その点も双子化を手始めにしたほうがいいんだろうね。 セレビィは「赤い靴の女の子」に思い入れが強くて、まあ現代病の処方箋を預かったいるけど、神道が結論した生死に関するおおそらく歴史上人類が継承する神話で最も正しい回答に関して、あまり私からサポートしていないね。