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flashplayerの終了について
- アドビはflashplayerを来年の12月で提供終了すると発表し、世間ではflashplayerで動作するブラウザゲームが終了すると大騒ぎです。
- 一方、AdobeAIRは韓国のアメリカ子会社に委譲するという情報もありますが、継続されるのはAdobeAIRだけなのか疑問です。
- また、モバイルフラシュは他のところから提供されており、HTML5への移行も検討されています。アプリ版の移動やHTML5での作り直しの難易度についても気になります。
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移管に関する記事はこちらが見つかりました。 https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1187719.html 以下は英語ですが、移管についてディスカッションされています。 https://forums.adobe.com/thread/2626359 >>HTML5でゲーム作り直しされてゲームデータ移動する気が無いなら終了? >>AdobeAIRでアプリとしてゲーム作り直すのはHTML5で作り直すより大変? >>簡単にアプリ版としてデーター移動は出来ないのかな? ゲームの作り次第です。 Flash Playerで動作する作成物は、ファイル拡張子がswfになります。 つまりAir上のプログラムでswfをFlash Player読み込ませれば、 単純なものは動作するはずです。ただしブラウザ上のFlash Playerに 読み込まれる前程のswfだと動作しないかもしれません。 という理屈から、ゲームの作り方に依存するとご案内しました。 修整が必要だとして、その作業がHTML5化より大変かどうかも そのゲームの作り方に依存します。 今までブラウザで実行できていたものが、Air上に変わるとなると ゲームをするユーザーに負担がかかり人気に影響します。 今まで通りの人気を維持するにはHTML5化を選ぶのではと思います。 ※ 私の見解です。 HARMANにはFlash Playerをメンテできるくらいの情報も移管されると 私は推測しています。AirにFlash Playerが組み込まれていますから、 Flash Playerをコンパイルするためのソースコードも含まれないと、 Airのメンテはできません。 ただ、HARMANがFlash Playerのメンテを公式にやるのは負担が大きいので Airのみとした、という私見です。本音はAirのメンテもしたくないはずです。 このようなかぼそいAirを、Flashゲームアプリの動作環境に押すのは、 悪い判断と言えるのではないでしょうか。 ※ 残念ですがFlash Playerは、悪いものです。 バグがでても開発チームは無料のソフトだから、クロスプラットフォ ームだからとすぐ作業しないか、最悪取り合いません。 しかし当時のAdobeはFlashを基礎とした魅力あるコンテンツ作りを 声高に宣伝するという、まさに矛盾をきたしていました。 故ジョブズさんがiPhoneでのFlash Playerを排除しましたが、 https://news.mynavi.jp/article/20100430-a003/ これはすごく優しい表現です。致命的なミスなども分かっていて あえて言わなかっただけだと思います。 以上、参考にならなかったらごめんなさい。
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- t_ohta
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Adobe AIRは今の所開発終了のアナウンスが無いから継続するんじゃないでしょうか。 Adobe AIR対応のアプリはHTML・JavaScriptなどをベースにして開発するので、AIR用もHTML5用も移植の手間はあまり変わらないかもしれません。 どちらかと言うとFlashになれた制作者がAIRやHTML5に慣れるのが大変なのかもしれません。
お礼
お返事ありがとうございます。 手間があまり変わらないならブラウザゲームとして HTML選ぶでしょうね。 AirはFlash技術使ってるから同じようなものなのかと思ったのですけど、 そんなこともないのですね。
お礼
お返事ありがとうございます。 ご意見を読ませてもらうとHARMAN社はFlash以外の技術的部分に 魅力を感じての移管なのでしょうね。 Airのサービスが続くならFlash Playerもと思ったのですが、 やはり淡い期待みたいですね。