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画面に連動するCGはどんな技術が使われてるんですか
画面に連動するCGはどんな技術が使われてるんですか? とある国際レースを見ていると コースや退避エリアにスポンサーのロゴなどが 合成されるシーンがありました。 地面には目印になるような突起物や目立つ色はありませんでしたが、 カメラの動きに対して、向きや傾きがピッタリと連動していました。 録画映像に書き加えたのなら理解できますが、 それは生放送です。 また、車体の一部だけに特殊カメラの映像を合成しているシーンも有りました。 高速で移動しているマシンの一点だけをピンポイントで合成していました。 水泳でも先頭の選手にラインがピッタリとコースからはみ出さずに 映像に連動しているシーンもよく見かけます。 CGとは少し違う分野かもしれませんが、 あのような「画面に連動させる合成」は どうしてピンポイントにズレなく位置を把握できるのですか? 基準になるような点や、クロマキーのような目立つ色も無いのに どこを基準として認識してるんでしょうか?
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- neo-pp
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マッチムーブやARといった技術を進化させたPTAMという技術です。 詳しくはこちらを http://news.mynavi.jp/series/computer_vision/004/