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nVidia Quadroで動画編集ができる?
- Adobe Creative Suite 5.5のPremiere ProとAfter Effectsで動画作成を考えている方にお聞きします。
- Quadro KシリーズはCS5.5以前のバージョンでは対応していないため、購入に戸惑っています。
- After EffectsのCS5.5では「raytracer_supported_cards.txt」が見つからず、対応ができるか不明です。
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>CS5.5以前のバージョンだと、Quadro K シリーズが対応してないことを知りました。 AfterEffectsを使う上で重要なのは「OpenGLに対応しているか」ですから、Quadro Kシリーズでも動作します。 「raytracer_supported_cards.txt」はレイトレース3Dレンダリング用の認定GPUリストでCS6以降のレイトレース3Dレンダリング用に定義されたようです(CS5.5以前の「クラシック3Dにはありません)。 Premiere Proは、「cuda_supported_cards.txt」に記載されているGPUでMPEが有効になりますからQuadro K2200を使う場合は書き換えが必要です。 ※GPUのハードウエア・アクセラレーションは、「AfterEffectsでOpenGL」、「Premiere ProでCUDA」を使います(同じではない点に注意してください)。
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- nora-sky
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No.1の回答者です。 No.2の回答を見て誤解している内容があるので追記します。 >After Effectsにおいては、CS6以降においてレイトレース3D機能を使用する場合、NVIDIAのCUDAでGPUアクセラレーションを行います。 違います、計算する過程でCUDAが動作するのは事実ですが、CUDAアクセラレーションが主ではありません(詳細は下記記事を参照してください(英文))。 http://blogs.adobe.com/aftereffects/2013/09/gpu-changes-for-cuda-and-opengl-in-after-effects-cc-12-1.html AfterEffectsはOpenGLを使いますからCS5.5でQuadro Kを使う意味がそれなりにあります。
- I-like-sushi
- ベストアンサー率0% (0/1)
Premiere pro CS5.5でcuda_supported_cards.txtに追記する、ということは、動作保証されていないGPUを認識させる、ということを意味しますので、あまりお勧めできません。GPUアクセラレーションが十分に機能しないかもしれません。 After Effectsにおいては、CS6以降においてレイトレース3D機能を使用する場合、NVIDIAのCUDAでGPUアクセラレーションを行います。 いずれにしましても、CC バージョンへのアップグレードと合わせないとK2200とCS5.5という組み合わせはミスマッチ感が否めませんね。 すでにそこそこの性能のGPUを使用されているのであれば、メモリ増設の方が安くパフォーマンス向上できるのでは、と思います。
お礼
ありがとうございます。 最初、スペックアップも考えたのですが、 P45のマザーボードに、グラボ以外は限界までスペックを上げているので、 (Core2 Quad Q9650 + DDR2 16GB + nVidia GeForce 8800GT) これ以上となると、ほぼ新規に組み立てすることになり、 +グラボと考えた時に、コスト的に辛いモノがあるかと・・・ ちょっと考えてみます。
お礼
丁寧なご説明、ありがとうございます。 After Effects は「OpenGLに対応しているか」なんですね。 Premiere Proが、CUDAで動作するのは知りませんでした。 これでボード購入に踏み切れます。