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媒介変数表示

x=√(d^2+c^2t^2) 媒介変数zを自分で導入し、物体の運動を表す曲線を媒介変数表示せよ。 媒介変数をどう導入すべきかわかりません。 詳しい解説お願いします。

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回答No.2

両辺二乗して整理すると x^2-(ct)^2 = d^2 これは双曲線なので媒介変数をsとして双曲線関数を使って X=d cosh(s) ct=d sinh(s) こんなところでどうかな? 双曲線関数 http://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8C%E6%9B%B2%E7%B7%9A%E9%96%A2%E6%95%B0

24143324
質問者

お礼

詳しい解説ありがとうございます。

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回答No.3

物体の運動で、媒介変数表示は、例えば2次元では x, y を物体の2次元位置、媒介変数を時刻 t として x=f(t) y=g(t) なんてすることが多いですが、 媒介変数は、運動の弧長を選んだりもできますが、何を選ぶかは 目的によって違います。計算の簡略化のために媒介変数を 選んだりもします。 この問題は何を求めてるのでしょうね?

24143324
質問者

お礼

詳しい解説ありがとうございます。

  • spring135
  • ベストアンサー率44% (1487/3332)
回答No.1

d,c,t,xの説明をしないで、詳しい解説があったものじゃないだろう。

24143324
質問者

お礼

詳しい解説ありがとうございます。