- ベストアンサー
媒介変数表示
x=√(d^2+c^2t^2) 媒介変数zを自分で導入し、物体の運動を表す曲線を媒介変数表示せよ。 媒介変数をどう導入すべきかわかりません。 詳しい解説お願いします。
- みんなの回答 (3)
- 専門家の回答
質問者が選んだベストアンサー
両辺二乗して整理すると x^2-(ct)^2 = d^2 これは双曲線なので媒介変数をsとして双曲線関数を使って X=d cosh(s) ct=d sinh(s) こんなところでどうかな? 双曲線関数 http://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8C%E6%9B%B2%E7%B7%9A%E9%96%A2%E6%95%B0
その他の回答 (2)
- 中村 拓男(@tknakamuri)
- ベストアンサー率35% (674/1896)
回答No.3
物体の運動で、媒介変数表示は、例えば2次元では x, y を物体の2次元位置、媒介変数を時刻 t として x=f(t) y=g(t) なんてすることが多いですが、 媒介変数は、運動の弧長を選んだりもできますが、何を選ぶかは 目的によって違います。計算の簡略化のために媒介変数を 選んだりもします。 この問題は何を求めてるのでしょうね?
質問者
お礼
詳しい解説ありがとうございます。
- spring135
- ベストアンサー率44% (1487/3332)
回答No.1
d,c,t,xの説明をしないで、詳しい解説があったものじゃないだろう。
質問者
お礼
詳しい解説ありがとうございます。
お礼
詳しい解説ありがとうございます。