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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ファミコンと特許)

ファミコンと特許

このQ&Aのポイント
  • ファミリーコンピューターやスーパーマリオを任天堂は特許を取得しましたか?
  • ファミコンの発売には特許の問題はありましたか?
  • テレビゲーム機の特許の有効期限が切れた後、ソニーがプレイステーションを発売した理由は何でしょうか?

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • sohcon
  • ベストアンサー率15% (9/57)
回答No.2

通常、たとえばスマートフォンなどを例にとっても、 何千という特許から構成されているようです。 ある会社がスマートフォンの開発をしようとする場合、 何千という特許すべてから通常実施権(ライセンス)を許諾するのは事実上不可能なので、 特許プールという通常実施権の塊のようなライセンスを購入して開発するのが 一般的なようです。 特許は独占排他権ですので、理論上は特許権者以外誰も使用できないようにすることは できます。 しかし、裁定による通常実施権(特許法第83条等)のように、国が介在して 特許権者にライセンス料を払う代わりに強制的に通常実施権を付与する制度もあります。 特許権は財産権なので、国がこれを犯すことは良くないのですが、 そもそも特許法の法目的が、産業の発達に寄与することなので、 独占行為が結果として産業の発達に寄与しなくなることを防いでいます。

その他の回答 (2)

回答No.3

「テレビゲームの特許」を獲得しようとしても、「テレビゲーム」だけでは漠然としていますから、これでは特許には昔も今もならないと思います。テレビゲームとは何かを詳細に説明する必要があり、さらに特許として獲得したい権利の内容を明確に文章で書く必要があり、これらの説明、文章に該当しないと、だれでも実施できることになりますから、特許はそんなに簡単なものではないお思います。

回答No.1

本体に内蔵された複数のゲームから選択する形式のゲーム機はブロック崩しの時代からありますし任天堂からも発売されていたように記憶しています カセット交換式のゲーム機はアタリショックで有名なアタリのVideo Computer Systemが先です よってカセット交換式ゲーム機として特許を取ることはできません しかしコントローラーの十字キーで特許を取っていたようでセガのドリームキャストのコントローラーに十字キーが採用されたときに話題なっていました ファミコンが大ヒットした理由は ・それまでゲーム機および同時期に発売されたゲーム機より性能で勝っていたこと ・クオリテーコントロールができず駄作を連発してユーザーに見限られたアタリショックから学びクオリティーをコントロール仕組みを作ったこと が大きいと思います