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3DCG、一つのキャラが大量に複製されて同じ動作を
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インスタンスでは?ただ、物によってはアニメーションノードもいじる必要があるかも。 添付画像のようなもの(なんとなく、元映像を見た記憶が...)なら、アルファ付で出力したレンダリング結果をアフターエフェクトなどで位置をずらして合成しただけっていう手法かもしれません。インスタンスがまだ搭載されていない時代、単純な複製モーションを重ねた映像だとそういうこともやってました。
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- cubetaro
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回答No.1
インスタンスです。 http://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya_atoz/what_instance/ 単純にコピーするよりも、動作が軽いのが特徴です。
質問者
お礼
書き込みありがとうございました。 なんとかそれっぽいことを再現できました。 ありがとうございました。
お礼
書き込みありがとうございました。 なんとかそれっぽいことを再現できました。 ありがとうございました。 (ちなみに添付画像はミスチルのPVで使われていた、ハイパーメディアクリエイターとか言ってる人の昔のCG画像です)