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3DCG、一つのキャラが大量に複製されて同じ動作を

一つのキャラが大量に複製されて同じ動作をしているという3DCGムービーが一時よく見られましたが、あれはどのように作っているのでしょうか?またあのような技?はなんと呼ぶのでしょうか。 Maya初心者です。よろしければ概要を解説、または検索のためのキーワードなどを回答いただけたらと思います。 よろしくお願いします。

質問者が選んだベストアンサー

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  • kita_s
  • ベストアンサー率45% (630/1383)
回答No.2

インスタンスでは?ただ、物によってはアニメーションノードもいじる必要があるかも。 添付画像のようなもの(なんとなく、元映像を見た記憶が...)なら、アルファ付で出力したレンダリング結果をアフターエフェクトなどで位置をずらして合成しただけっていう手法かもしれません。インスタンスがまだ搭載されていない時代、単純な複製モーションを重ねた映像だとそういうこともやってました。

goo2408
質問者

お礼

書き込みありがとうございました。 なんとかそれっぽいことを再現できました。 ありがとうございました。 (ちなみに添付画像はミスチルのPVで使われていた、ハイパーメディアクリエイターとか言ってる人の昔のCG画像です)

その他の回答 (1)

  • cubetaro
  • ベストアンサー率24% (1289/5171)
回答No.1

 インスタンスです。 http://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya_atoz/what_instance/  単純にコピーするよりも、動作が軽いのが特徴です。

goo2408
質問者

お礼

書き込みありがとうございました。 なんとかそれっぽいことを再現できました。 ありがとうございました。

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