- ベストアンサー
※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:FLASHとデータのセーブについて)
FLASHとデータのセーブについて
このQ&Aのポイント
- FLASHでゲームを作り、ウェブサイトに設置する際に、利用者がゲーム内容をセーブする方法について教えてください。
- 利用者がゲームを終了するときに、セーブボタンを押してゲーム内容を記録し、テキスト文書のセーブデータとして作成することができます。
- また、利用者がゲームを再開する際には、「はじめから」や「つづきから」という選択肢を表示させ、選ばれたオプションに応じてセーブデータを読み込み、ゲームを再開することができます。
- みんなの回答 (1)
- 専門家の回答
質問者が選んだベストアンサー
テキストでもいいですが、SharedObjectを利用してみて はいかがでしょうか?
お礼
お返事ありがとうございます。 まさかこんなに早くお返事をいただけるとは思いませんでした。 大変うれしく思っております。 御回答の "SharedObject" ですが、私が希望することを実現する方法としてとても魅力的に感じました。そこで、ネットで "SharedObject" について調べてみたのですが、わからないことがありましたので、もう少し下記のことについて教えてくださいませんか。 1. WindowsとMacintoshの両方の利用者が利用可能か。 2. どのようなデータを利用することができるのか。(前回の得点とか進んだステージとか) 3. セーブデータの内容は自分で決められるのか。(2進数など) 4. 利用者のもとに作成されたセーブデータは、利用者の希望によって簡単かつ確実に削除できるか。 5. 1つのswfファイルの特定のフレームから実行させることは可能か。 6. "SharedObject" のスクリプトの記述は、ノーマル編集モードでの作業だけで行えるか。 よろしくお願いします。