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CGソフトの違い
CGソフト「Softimage」「Maya」「3d Max」「MotionBuilder」の違いってなんですか?できるだけ、細かく教えてください。
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「 Softimage 」「 Maya 」「 3dsMax 」はハイエンドな統合型 3DCG ソフトです。 モデリングからアニメーション、エフェクト、レンダリングまで全て行えます。 「 Softimage 」はアニメーションに強い、「 Maya 」はエフェクトに強く大規模なシステムの構築に適しているのでハリウッドでよく使われている、「 3dsMax 」はプラグインが充実しており 3DCG ソフトの中では敷居が低いなど、それぞれに特徴がありますが。 その差分を知ることができるのは、ある程度使いこなせる人間だけです。 初心者の方や経験の浅い方には、どれでも一緒だと思います。 お勧めするとしたら、Maya か Max です。(理由は単純にシェアが高く情報が多い・・ってだけです。) 「 MotionBuilder 」は、アニメーションに特化したソフトです。 モーションキャプチャのデータを扱ったり、効率的なアニメーションデータの管理・編集するためのソフトです。 「 Softimage 」「 3dsMax 」とでも連携できますが、Maya との親和性が高いです。
お礼
ありがとうございます。 とても参考になりました。 まずは、CG制作の技術をさらに上げることが必要そうですね。