VC6.0ソケット通信プログラムについて
お世話になります。
VC6.0でソケット通信の社内の既存のプログラムを改善しております。
クライアントより、サーバにソケットで大量に電文を送信した時に、サーバ側の処理が重くなってしまいます。
NETSTATコマンドで確認したところ、
サーバ側では、CLOSE_WAITが大量に出力されており
クライアント側では、FIN_WAIT_2が大量に出力されます。
クライアント側のFIN_WAIT_2は、時間が経つと消えるのですが、サーバ側のCLOSE_WAITは残ってしまっております。
サーバ側のEXEを再起動すると、CLOSE_WAITは消えます。
サーバ側のソケットの受信後の処理に問題があるのではと考えておりますが、何処が問題なのかわからない状態です。
コードを以下に記述致します。
WINAPI K010cListener{
/*Winsock初期化*/
WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
/*SOCKET作成*/
fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)
/*ポートの設定*/
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(usPortNo);
addrlen = sizeof(addr);
/*BIND*/
bind(fd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen)
/*LISTEN*/
listen(fd,0)
while(1){
/*ACCEPT*/
fd2 = accept(fd,(struct sockaddr*)&addr,&addrlen)
//データ受信
waitReceiveThread(fd2, &rcv_msg);
//DBオープン
ConnectDB()
//DB登録
AddTable(&rcv_msg)
//DBクローズ
CloseDB()
}
/*Winsock終了*/
WSACleanup();
}
void waitReceiveThread(SOCKET fd, SockRcvMsg *rcv_msg) {
while (1) {
/*データ受信待ち*/
rcvSize = recv(fd,rcvBuf,sizeof(rcvBuf),0);
if (rcvSize <= 0) {
continue;
}
else {
/* 返信電文の準備 */
memset(sndBuf,0x20,sizeof(sndBuf));
memcpy(sndBuf ,"RCMORDER00004800000000",22);
/* 返信電文の送信 */
send(fd,(char*)sndBuf,sizeof(sndBuf),0);
/* バッファの初期化 */
bufsize=0;
memset(buf,'\0',sizeof(buf));
break; /*ループを抜ける*/
}
}
}
恐れ入りますが、ご教授いただければ幸いです。
宜しくお願い申し上げます。