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オリジナルイラストが上手に描けません
最近特に悩んでいるので、初めてですが質問させていただきます。 私は現在デザイナー系の専門学校に通っており、ゲーム会社の内定をもらえたのですが、自分のオリジナルイラストにどうにも自信が持てません。 実際に存在する物体(デッサン)や背景画などは、よく先生などから褒められて描くのは得意なのですが、創作系のイラスト(マンガ系のイラスト)を描くのは自分でも何だこれ…と思うような絵しか描けません。 実際にマンガやイラストなど模写をすると良いと聞いてみたので、ここを自分のイラストに取り入れようみたいなことを考えながら模写をしているのですが、模写は上手に描けるのですが、自分のオリジナルの物を描こうとすると、どうしてもペンが止まり、絵を見返した後酷い出来だと落ち込んでしまいます。 私が思うには、描き始めた時期が専門学校に入ってから初めてだったので、絵を描く時のイメージする能力が弱いのかな?と思っております。それと模写をする量が足らないのでしょうか? もし、同じような事で悩んだ方がいらっしゃいましたらどういった練習方法が良いのか教えていただけるとありがたいです。
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ゲーム会社勤務、企画担当の者です。 別に働いているから正しい答えと言うわけではありません。 私が書き込んだのは、絵描きを自分の根元としているので、何らかのヒントになればと。 まず、貴方は風景画などは標準以上の腕を持って居られるようですね。 ゲーム会社で内定を貰ってるという事で、それは窺い知れます。 仕事ですからこれから描きたいモノを描き続けるのは困難でしょう。 しかしながら、自分のオリジナリティーを構築できるのは今でも遅いくらいかも知れません。 では、たった一言のアドバイスになります。 描きたいモノを描きましょう。 誰かの要望、何らかの制限などはもっと後の事です。 オリジナルイラスト=自分を確立する事に他ならないとすれば… 色んなメディア…漫画、イラスト、映画、アニメ、ゲーム、などキリが無いですが たくさんのモノを観て、好きなもの、心が震えたものを探しましょう。 職人的なスタンスで要望に答えるため…それも大事ですが 自分の根幹となる部分くらいは自分の好きなものを持って置きましょう。 要は…「人(クライアント)のために描く」のは大事だけども まずは「自分のやりたい事」を大事にして欲しいと思います。 それがプロの仕事として表に出なくても、培った技術や、 到達するために頑張った鍛錬には大きな意味がありますので。 なんか文章では上手く言えませんが…
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- wanekoz
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内定をもらえたのだからいいじゃないですか。 もちろん絵の試験があったわけでしょう。 実在絵ばかり描くポジションだってあるということですよ。 分業はあたりまえです。 なお、その種のデザインは他人の完成品を模写しても なんにもなりません。 実物の「粗」的法則をつかんで独自にデフォルメしないと だめです。
お礼
回答ありがとうございます。 やはり模写だけではダメですか…。 実在絵、オリジナルイラストともに色々と試行錯誤して がんばっていこうと思います。 アドバイスありがとうございました。
お礼
回答ありがとうございます。 たしかに最近では、様々な制限などを受けて描くことが 作業的、義務的なものになっているのだと思いました。 描きたいものを満足に描くことが出来てなかったと思います。 一度そういったものを忘れて、自由なものを描いていきたいと 思います。 アドバイス大変参考になりました、ありがとうございます。