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99BASICで五目並べを作りたいのですが…
サブルーチン*CHECK_TABLEは、味方の色(COL:0が黒、1が白)の数を 上から、右上、右、右下、下、左下、左、左上の8つの方向を順番に 数えるプログラムなのですが、上手く動作しません。 出来かけのソースを載せますので、誰か、助けてください。 100 '最初のプログラム(2009/03/18-05:44:23) 110 DIM MASU(640/32,480/32):CLC_X=23*32:CLC_Y=20*32:JUNBN=1 120 DIM CHKTBL_X(7):DIM CHKTBL_Y(7):DIM C(7) 130 CHKTBL_X(0)=0:CHKTBL_Y(0)=-1 140 CHKTBL_X(1)=1:CHKTBL_Y(1)=-1 150 CHKTBL_X(2)=1:CHKTBL_Y(2)=0 160 CHKTBL_X(3)=1:CHKTBL_Y(3)=1 170 CHKTBL_X(4)=0:CHKTBL_Y(4)=1 180 CHKTBL_X(5)=-1:CHKTBL_Y(5)=1 190 CHKTBL_X(6)=-1:CHKTBL_Y(6)=0 200 CHKTBL_X(7)=-1:CHKTBL_Y(7)=-1 210 PALETTE 8,(150,0,0) 220 *MAIN_LOOP'メインループ-------------------------------------------------- 230 CLS 3:SCREEN 3,5,0 240 GOSUB *DRAW_TABLE 250 GOSUB *GET_CLICK 260 SCREEN 3,1,0 270 GOTO *MAIN_LOOP '-------------------------------------------------------- 280 *DRAW_TABLE 290 LINE(0,0)-(640,480),8,BF '背景色を塗る 300 FOR I=0 TO 640/32 310 FOR J=0 TO 480/32 320 LINE(I*32,J*32)-(I*32+32,J*32+32),7,B '升目を描く 330 CX=I:CY=J 340 IF MASU(CX,CY)=1 THEN CIRCLE(I*32+16,J*32+16),16,0:PAINT(I*32+16,J*32+16),0 350 IF MASU(CX,CY)=2 THEN CIRCLE(I*32+16,J*32+16),16,7:PAINT(I*32+16,J*32+16),7 360 NEXT J'マスの値に応じて円の色を変える 370 NEXT I 380 RETURN 390 *GET_CLICK '------------------------------------------------------------- 400 'GET MOUSE 0,SW,MOUSE_X,MOUSE_Y 410 GET MOUSE 2,SW,CLC_X,CLC_Y 'クリックした座標を取得 420 IF CLC_X<>0 AND CLC_Y<>0 THEN CX=CLC_X\32:CY=CLC_Y\32 '32で割る 430 IF MASU(CX,CY)=0 AND FLAG=1 THEN MASU(CX,CY)=JUNBN+1 '順番通りにマスを反映させる 440 NUM1=CX:NUM2=CY:COL=JUNBN+1 450 GOSUB *CHECK_TABLE 460 FOR I=0 TO 7 480 IF C(I)>4 THEN WINCOLOR=JUNBN+1:GOSUB *WIN 485 PRINT "C(";I;")=";C(I) 490 NEXT I 500 MOUSE ON,2:ON MOUSE GOSUB *CHANGE_JUNBN 510 RETURN 520 *CHANGE_JUNBN 530 JUNBN=JUNBN XOR 1:FLAG=1 '順番を反転させる 540 RETURN 550 *CHECK_TABLE '----------------------------------------------------------- 560 FCOL=COL '味方の色 570 FOR I=0 TO 7 580 CHECK_X=NUM1:CHECK_Y=NUM2:COUNT=0 '指定の座標からチェックする 590 FOR J=0 TO 100 600 IF CHECK_X<0 OR CHECK_X>640/32 THEN GOTO *BK 610 IF CHECK_Y<0 OR CHECK_Y>480/32 THEN GOTO *BK 620 IF COUNT>0 AND MASU(CHECK_X,CHECK_Y)<>FCOL THEN GOTO *BK 630 IF COUNT>0 AND MASU(CHECK_X,CHECK_Y)=FCOL THEN C(I)=C(I)+1 640 CHECK_X=CHECK_X+CHKTBL_X(I):CHECK_Y=CHECK_Y+CHKTBL_Y(I) 650 COUNT=COUNT+1 660 NEXT J 670 *BK 680 NEXT I 690 RETURN 700 *WIN '------------------------------------------------------------------- 710 IF WINCOLOR=1 THEN PRINT"黒が勝ちました。!" ELSE PRINT"白が勝ちました。!" 720 RETURN
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- nag0720
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ざっとプログラムを眺めただけですが、気になる点がありました。 ・*CHECK_TABLE でチェックする前に、C(I)の初期設定(1を代入?)をしていないのでは? ・たとえば白を置いた(クリックした)とき、上に4個白が並んでいる場合はOKですが、上に2個、下に2個白が並んでいる場合は勝ちと判断できないのでは? もし違っていたらすみません。
お礼
nag0720さん、返事が遅れてすみません。 アドバイスありがとうございます。 上記のアドバイスを基に作り直してみます。