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FLASH CS3で動きのあるシンボルの移動ができない問題について
- FLASH CS3の使用ソフト/バージョンとOSのVerがWinXPです。
- http://www.flashiroha.com/motion/motion2.htmlの項目「動きのあるシンボル(トゥイーン)を移動させる」ができない問題について、解決策を教えてください。
- 初心者なので、シンボルの編集画面での操作が分からず、トゥイーンのタイムラインが消えてしまいます。楕円形のラインをモーションガイドで作成しましたが、シーンに戻してもうまくいきません。どなたか教えてください。
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書かれていらっしゃるサイトの説明もすごくわかりにくいですが、 それはさておき、 その書いている通りにしてみないと話にならないのではないでしょうか。 >(1)左から右に移動するトゥイーンを作成(25フレームをキーフレーム) >(2)右クリックの後シンボルのグラフィックに変換 「(2)右クリックの後シンボルのグラフィックに変換」とはどこにも書いていませんよ。 参考のページでは >(1)ボールを左から右に移動するトゥイーンを作成する。 >(2)ボールをダブルクリックして、シンボルとしての編集画面とする となっています。 (2)は、 「モーショントゥイーンで動かしたインスタンス内のタイムラインの編集に入れ」 ということです。 そして次に、 「そのインスタンス内のタイムラインの中のボールを某かのシンボルに変換して、 そのインスタンスを楕円に動かすモーショントゥイーンを作成しろ」 という意味のことが続きます。 全体的には何をしているのかというと、 「動きの足し算」をしようとしているのです。 「動きの足し算にはシンボルの中に入れ子のシンボルを作れ」 という意味のことが書いてあるのです。 Flash CS3 ではなく Suzuka という Flash 作成ソフトのための作成方法解説ページですが、 ここに違った例で同じ内容のことを説明しているものがあります。 http://suzupara.iinaa.net/kiso035.html 紅葉の葉が回転するだけのアニメーションが入ったムービークリップを作る ↓ そのムービークリップを上下向きに拡大縮小するだけのアニメーションが入ったムービークリップを作る ↓ そのムービークリップを左上から右下にアニメーションさせる ↓↓↓ すると回転しながら表裏が逆になりながら左上から右下に移動する紅葉が作成できる →「動きの足し算はインスタンスを入れ子にしろ」 という内容のことが書いてあります。 (ソフトが違うので操作方法などは全く違いますよ) 手順はどうでもいいので(中から作っても外から作ってもどちらでも良いので)、 とにかくインスタンスの入れ子構造を作ると複雑な動きも簡単に作れますという意味です。 細かい手順よりも、大きく全体を考えて、インスタンスの入れ子構造を作成すれば良いのです。 なお先ほど http://okwave.jp/qa4765426.html でも回答させてもらったのですが、 書いた内容が変です。 >45°ずつキーフレームに変換します。 ↓変更↓ 90°ずつの位置でキーフレームを作成します。 この場を借りまして訂正させていただきます。
お礼
なるほど!ご丁寧にありがとうございました! FLASHって面白いですね!頑張りたいと思います!