- ベストアンサー
FLASH で巨大な画像を扱う際
FLASHにベクタ画像ではなく いくつかのjpgの画像を挿入しようと考えています。 しかし、それぞれのjpg画像は、幅2000ピクセル以上あり FLASHのステージに置くと、大変大きく、 画像を縮小変形させることによって収めることができますが 元の画像がこれだけ大きいと、容量が無駄に大きくなってしまいます。 この場合、容量を軽くさせようと思ったら ライブラリに読み込むjpg画像はあらかじめ、 すでに適当なサイズに編集しておくしかないのでしょうか?
- みんなの回答 (2)
- 専門家の回答
質問者が選んだベストアンサー
>>画像を縮小変形させることによって収めることができますが コレを、Flashにでわなくて、予め「ペイント」で画像を縮小し jpegで保存しまつ. >>すでに適当なサイズに編集しておくしかないのでしょうか? でつね...orz Flashで縮小しても容量は変わりませんので.
その他の回答 (1)
- BlurFiltan
- ベストアンサー率91% (1611/1754)
>すでに適当なサイズに編集しておくしかないのでしょうか? 基本的にはそうですよ。 #1の方も書かれていらっしゃいますが, なにがしかのペイント系ソフトでリサイズします。 それがスタートラインです。 >この場合、容量を軽くさせようと思ったら 「この場合」は上で書いた通りです。 「この場合ではない場合」は違う場合もあります。 つまり, 最低条件のリサイズはした上で,さらに細かいサイズの設定をする場合は話が別です。 Flash のバージョンを書かれていらっしゃいませんからよくわかりませんが, 「ウィンドウ」→「ライブラリ」辺りでライブラリパネルを表示させて, そのライブラリから読み込んだ「ビットマップ」画像を選択し, 「右クリック」→「プロパティ」辺りで JPEG 画質などを変えます。
お礼
回答がありがとうございます。 音声などもライブラリパネルで詳細設定できるみたいですね。
お礼
回答ありがとうございます。 画像を編集するしかなさそうですね・・・。