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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:DirectX8でコンパイルエラー)
DirectX8でコンパイルエラー
このQ&Aのポイント
- DirectX8実践プログラミングという本のサンプルプログラムをコンパイルする際にエラーが発生しています。
- エラーメッセージには、未解決の外部シンボルとして「_D3DXCreateSprite@8」「_D3DXCreateTextureFromFileA@12」「_Direct3DCreate8@4」が表示されています。
- ライブラリのディレクトリ設定は正しく行われており、DirectX8SDKに付属のサンプルはコンパイルできるため、他の原因が考えられます。
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質問者が選んだベストアンサー
ソフトはVC++ですか? プロジェクトの設定で、必要なライブラリをセットしていますか? していなかったら、カテゴリ「インプット」の一番上にライブラリのファイル名を 入れて、再コンパイルしてみてください。 これで駄目だったら、私には分かりません。
お礼
ありがとうございます。 d3dx8.libとd3d8.lib を追加したところコンパイルできました。 初歩的なところですみませんでした。