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DTM (DAW)の音素材ってどうやって使うのでしょうか?

DAWソフトを購入してDTMを始めようと思っている者ですが、 疑問に思うことがありますので、よろしくお願いします。 DAW上のトラックに貼り付けるための「素材音源」、「ループ素材」なるものが たくさん発売されていますが、あれはどのようにして使うものなのでしょうか? 例えば「ピアノ素材」でしたら、数秒から数分の演奏素材が収録されています。 その演奏がコード伴奏として、「C-F-G7-C」と進んでいた場合、 自分が「D-Bm-G7-A」という伴奏をつくりたい場合には、 調もコードも違うので、 この「C-F-G7-C」の演奏素材は使えないということでしょうか? ピアノ音源ですと、サステインがありますから、 違う素材(例えばあるファイルからはDの演奏素材、他の素材からはBmの演奏素材とか)を切り貼りしたら 音が途切れてしまうような気もしますし・・・。 ベースやギターの素材に関しても同じような疑問があります。 きっとMIDIデータを使えばそういった問題は難なくクリアできるのでしょうが、 自分としては、MIDIデータよりは、 音のいいオーディオデータの素材を中心に 音楽を作っていきたいと考えていますので、 どのようにしたらいいのか教えて下さい。 よろしくお願いします。

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  • tom0120
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回答No.1

「C-F-G7-C」と進んでいた場合、 自分が「D-Bm-G7-A」という伴奏をつくりたい場合には、 調もコードも違うので、 この「C-F-G7-C」の演奏素材は使えないということでしょうか? ■これは、サンプルです。。。(^^; 自分の好きなコードを、入力すれば、「自動的」の変換されます。(^^; でなければ、使えません。。。orz

その他の回答 (1)

  • cato_01
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回答No.2

例えば ピアノ音源とします。 複数の雰囲気の伴奏があり、 それぞれ、24種類の伴奏があります。 C 長    I- IV - V - IV - V - I  がほしいならば、それぞれ、切り取って、繋げばよろしい。 V7    VII    思いのまま です。 見本は、あくまで、見本のコード変異。